关于滑板特技最终得分判定
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level 11
斯科特蘑菇☜
楼主
最近在研究滑板特技最终得分的判定,找到几个。
当滑板摆平没有任何特殊动作时候右下的特效分数会结算。
如果这时碰到任何低于得分后高度的坎壮障碍物(注意是任何高度的坎,有时候很细微的高度差就算失败,但是滑坡不算),就会直接算失败分数变红被划掉。
如果此时向上跳起并直接开始新的特效动作右下分数瞬间归零重新计算分数的时候,前次的分数会直接除以四来算入声望。
所以当结束动作的时候尽量落在一个平缓的地方没有坎这类东西,或者直接起跳开始新的特效动作。
不知道大佬们有没有什么新发现。
2018年11月26日 03点11分
1
level 13
不辣的水煮鱼Ω
2018年11月26日 03点11分
2
level 12
jeannce210
2018年11月26日 03点11分
3
level 9
店长推荐233
2018年11月26日 03点11分
4
level 11
99OS
一开始被吞了好几次结算才发现落地有高低差也不行
之后就学乖了只往平地跳
2018年11月26日 03点11分
5
level 11
暴君丶亡魂颂歌
嗯嗯,知道了,周三回去,在感受一下
2018年11月26日 03点11分
6
level 11
我真是只萌新😢
2018年11月26日 03点11分
7
level 7
雪水烹茶🌱
珍珠刷刷刷,刷满就完事了,不想那么多
2018年11月26日 05点11分
8
level 8
爪爪爪爪爪牙👹
我好像只有动作没做完或者按住左键才不结算,有次怼树直接顺着树垂直起飞最后还正常落地了
2018年11月26日 06点11分
9
level 1
贰伍君🌟
发现了,而且空翻和水平旋转需要交替进行才会叠倍数
光一直空翻或者一直水平旋转的话倍数就加一次
2018年11月26日 06点11分
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