YanFly动作序列生成器V1.01版发布
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level 5
Y杨八郎 楼主
这是一个为YanFly战斗动作扩展插件而生的工具
你可以利用用它
更快速、更高效、更直观地创建动作序列
▲全中文化界面,点几下鼠标,就能准确无误地创建序列
▲从动作效果到镜头控制,命令全支持。支持序列一键导出导入,和朋友分享起来吧!
▲支持一键进入游戏测试序列动画,并能随心调整战斗参数。
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大家好,我是作者杨八郎。
一开始做这个工具,其实只是为了方便自己,因为要记一大堆的序列命令真的有点累人......
(* ̄▽ ̄*) ( ̄_ ̄|||)
到后来就越做越认真了,因为我发现这个工具还是可以方便很多人,所以觉得应该尽能力做好,希望你能使用愉快!
这是免费工具,欢迎转载,但是希望你保留作者的相关信息,谢谢!
因为目前还是测试版,肯定会存在一些BUG和不足的地方,欢迎你们加Game Maker群或以下的序列讨论群【@杨八郎】给我提意见,也可以通过邮件的方式联系我。
我的邮箱:[email protected]
序列讨论分享群:954738731
特别鸣谢:
Yanfly Engine Plugins
沧笙(奶牛) 汉化
Game Maker群(744013203)诸多大佬
VFP应用群(12787940)诸多大佬
一些补充说明:
■WIN10用户(目前发现),如果你要把软件安装到Program Files (x86)这类这些需要权限的文件夹内。请你给予软件执行文件——“yanfly动画生成器.exe”管理员权限(右键-属性-兼容性-以管理员身份运行)。
■软件文件夹下【test】文件夹为RPGMAKERMV一个已导出的游戏。用作实时测试游戏的,你可以把你手头上的工程部署出来,替换这个文件夹,用自己的工程进行更方便的测试,但是必须遵循以下几点操作:
1,必须是已部署的游戏。
2,游戏文件夹【test】及【game.exe】这些命名不能更换。
3,必须安装软件文件夹【必备插件】内几个插件。
4,角色姓名职业等暂不可修改,但你可以忽略照常部署,系统会自动替换使用MV默认工程的“霍尔德”、“泰雷兹”、“玛莎”、“卢修斯”四个角色。并分别使用Actor1_1、Actor1_8、Actor3_8、Actor2_7这几个战斗图(请保证有这几个图)。
5,怪物默认为【史莱姆】,你可以忽略照常部署,系统会自动替换使用。但是【Slime】这个战斗图必须要存在。
6,地图设置完全不需要,但你可以忽略照常部署,系统会自动替换使用。
2018.11.25 杨八郎
下载地址:
s/1E9_ytQzw2SSvBV0pxKKrJQ 提取码:f2ze
2018年11月25日 17点11分 1
level 1
感谢楼主分享,已经开始下载。
2018年11月26日 03点11分 4
level 3
十分感谢
lz
的分享!真的是很好的东西,谢谢![胜利]!!!!!!!!
2018年11月26日 04点11分 5
level 11
奶牛群支持大佬很久了
2018年11月26日 06点11分 6
level 1
用了就来支持下!大佬!
2018年11月26日 06点11分 7
[haha]
2018年11月26日 06点11分
level 10
🐂🍺,大佬厉害
2018年11月27日 05点11分 8
level 9
大佬🐮🍺,十分感谢分享
2018年11月27日 05点11分 9
level 11
太强了!感谢大佬[真棒]
2018年11月29日 03点11分 10
level 13
顶一下。
2018年11月29日 07点11分 11
level 1
加油加油
2018年11月30日 01点11分 12
level 5
感谢楼主大佬
2019年05月25日 02点05分 14
level 1
你是大佬。此贴必🔥
2019年06月14日 22点06分 16
level 1
先下载再说。感谢分享 :)
2019年06月15日 09点06分 17
level 4
支持
2019年10月05日 13点10分 18
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