![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
这几天关于旅团的节奏超多,看到比较合理的就是根据个人积分来发放最终奖励。
想了想
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
比如1000积分以下,获得20%
2000获得50%
3000获得80%
3500获得100%
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
好像还行
本来想的是1000获得10%依次提升至5000获得100%,但是这样感觉又会逼退真的没多少时间打旅团的玩家哎。毕竟有的人我觉得是真的没时间,也许多少抱着一点吃大锅饭心理但是也不是坏心眼吧
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
注意我说的是有些。倒是也真的有那种我有时间打龙但是我就是不打旅团打一波拿最终奖励就好了的人。
![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
这样的话,虽然说是按照个人积分给最终奖励,但是条件放宽一些,俩边都还行美滋滋,肝帝也不会太过于心里不平衡。
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
而且其实还可以给积分前3名或者前5名多些排名奖励,这样凑压制的肝帝也能更平衡咯。打得也会积极些,不然心态要是不太好的总会有种耗自己力气给别个打工的赶脚。这是低战压榨高战吗哈哈哈。
Ps:
![[懒得理]](/static/emoticons/u61d2u5f97u7406.png)
![[懒得理]](/static/emoticons/u61d2u5f97u7406.png)
)每次旅团开了我都是打好主意打到5000爱咋咋,但是到最后看差着压制没人打又去凑压制了,
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
每次都嘴硬批软打到8000以上
