理性讨论旅团奖励制度更改?
梦幻模拟战手游吧
全部回复
仅看楼主
level 10
月涡 楼主
[汗]这几天关于旅团的节奏超多,看到比较合理的就是根据个人积分来发放最终奖励。
想了想
[汗]
比如1000积分以下,获得20%
2000获得50%
3000获得80%
3500获得100%
[惊讶]
好像还行
本来想的是1000获得10%依次提升至5000获得100%,但是这样感觉又会逼退真的没多少时间打旅团的玩家哎。毕竟有的人我觉得是真的没时间,也许多少抱着一点吃大锅饭心理但是也不是坏心眼吧[汗]注意我说的是有些。倒是也真的有那种我有时间打龙但是我就是不打旅团打一波拿最终奖励就好了的人。
[吃瓜]这样的话,虽然说是按照个人积分给最终奖励,但是条件放宽一些,俩边都还行美滋滋,肝帝也不会太过于心里不平衡。
[汗]而且其实还可以给积分前3名或者前5名多些排名奖励,这样凑压制的肝帝也能更平衡咯。打得也会积极些,不然心态要是不太好的总会有种耗自己力气给别个打工的赶脚。这是低战压榨高战吗哈哈哈。
Ps:[懒得理][懒得理])每次旅团开了我都是打好主意打到5000爱咋咋,但是到最后看差着压制没人打又去凑压制了,[喷]每次都嘴硬批软打到8000以上
2018年11月25日 09点11分 1
level 9
一开始说开旅团,我还以为是那种两个旅团互相干呢,跟火影那个似的,这玩意刷两天我就不爱刷了.每次都硬着头皮打,三个人组队有延迟,还贼墨迹.
2018年11月25日 09点11分 2
@- 确实
2018年11月25日 10点11分
level 8
不如让紫龙捣鼓捣鼓旅团战和跨服竞技场,我寻思也不是很难做吧[小乖]
2018年11月25日 09点11分 3
level 9
其实旅团要是把奖励弄的再好点也行,现在的奖励让人觉得可有可无
2018年11月25日 09点11分 4
level 11
旅团一周2次改成一次,奖励加倍,然后贡献5000封顶,按贡献拿奖励,完了。
2018年11月25日 09点11分 5
这样也很好哎
2018年11月25日 09点11分
这个好,今天周一刚上游戏,三个低等级的已经压制完了,剩下的根本打不过
2018年11月26日 03点11分
level 8
我觉得现在还行 5000封顶是为了不让你打完别人没的打 你改了别的问题又出来了
2018年11月25日 09点11分 6
level 1
应该改,大锅饭已经消失几十年了,现在可好
2018年11月25日 09点11分 9
level 11
打到5000不想打了 礼拜六看下3个没压还得打 礼拜天看下 2个没压继续打[怒][怒] 现在基本收不到人 越踢人旅团约完蛋
2018年11月25日 09点11分 10
🌚🌚🌚一样一样就是这种
2018年11月25日 10点11分
level 14
只要改成打高级本积分多低级本积分少就行了。顺便提高点个人奖励
2018年11月25日 10点11分 11
点赞,这个是最好的改动
2018年11月25日 10点11分
level 1
改成每周只打一次奖励不变就好了
2018年11月25日 10点11分 12
level 11
改成旅团每一次胜利后概率掉装备就好了,和龙一样,越难概率越高,爱打不打
2018年11月25日 10点11分 13
你想得比我还美呢
2018年11月25日 10点11分
level 13
吃大锅饭的弊端很多的[滑稽]
2018年11月25日 10点11分 14
level 9
每次刷新,低级的很快就被压制了,高级的又打不过
2018年11月25日 10点11分 15
level 11
没必要这么复杂和死板,还是旅团官员开合战时设定最低积分门槛比较好,比如设定1000积分门槛,低于这个的就没有压制奖励,高于这个的就全都有,不同的旅团实力不同,团员肝度也不同,
2018年11月25日 10点11分 17
[汗][汗]现在很多旅团就因为各种什么没得打或者打太多或者没打或者开的难度不满意撕了,再让管理弄个设置门槛的功能,[喷]是想管理被咒死吗?
2018年11月25日 10点11分
@月涡 你们团没有咸鱼可以设置0啊,一切权利归旅团自己裁度
2018年11月25日 10点11分
1 2 3 尾页