【人模相关】对MB制作人模的一些新想法
mine_imator吧
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Greenleaf8941 楼主
Modelblench确实能使人模做得更好,但它的真正打开方式,并不是一次性在MB内完成整个模型,而是分开完成各个部件,然后再在MI里拼成一个完整的人模,再导出为object文件格式。这样可以将人模的材质分成多个文件(必不可少的基底,材质复杂的头发,还有手,脚,3D衣服。。。分到不同的材质文件里,方便在MI中替换),解决了之前一个模型使用多个材质,在MI里直接替换材质文件就会让主副材质同化的问题。另外,MB的bend叠加起来(可bend的part层层绑定)就会变得十分鬼畜,但到了MI,不同的模型绑定在一起,就没有了这个问题,看下图的手肘,手腕,手指。之前的连续多节弯曲问题(我之前在弄的三节弯曲手指),应该也能通过这种方法解决。
这是半成品,从开学开始做,中间卡了很多次(bend害人不浅),人物把左臂背在身后是因为来不及做左手(总不能把人物弄成J·凯尔吧?[阴险][滑稽]),最近高中学业越来越繁忙,回家的时间越来越短,用MI的时间就更少了。天知道我什么时候能完成这个人模呢?
2018年11月25日 08点11分 1
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手好看_(:з」∠)_
2018年11月25日 10点11分 2
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J凯尔哈哈哈两个手都是右手的男人[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年11月25日 12点11分 3
level 9
这嘴巴,感觉还是能弯曲的好点
2018年11月25日 13点11分 4
还没做完。。。(这周才刚回家)
2018年12月01日 08点12分
level 9
手指灵活,GL转转笔[滑稽]
2018年11月25日 14点11分 5
level 13
看不懂,走了
2018年11月25日 14点11分 6
level 5
2018年11月26日 09点11分 7
level 7
大佬换个头像不好吗[狂汗]
2018年12月04日 12点12分 8
但是我拒绝![阴险][滑稽]
2018年12月08日 09点12分
level 7
果然mi吧的皮肤肤色都是纯色[狂汗]
2018年12月04日 12点12分 9
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