光之子有点好玩啊实不相瞒最开始我还以为这是个平台跳跃游戏后来
steam吧
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level 11
SCP-049 楼主
光之子有点好玩啊
实不相瞒最开始我还以为这是个平台跳跃游戏[滑稽]
后来发现原来是个回合制rpg
但有趣的是不仅它采用的是“所有角色回合结束后到下一回合开始之间的等待时间单算”的机制,在等待时间结束后还有专门的“施法”时间,所有招式的使用都需要在施法时间内完成,而施法时间长短不仅由角色状态和速度值决定,也由招式本身的施法时间快慢属性决定,而最重要的机制就是“施法时间内被攻击招式使用失败而且回合等待时间回跳”
再加上玩家可以即时操作精灵闪瞎敌人狗眼来延长敌人回合等待时间和施法时间,使得游戏的战斗部分节奏紧凑,玩家的目标自然是尽可能在对手的施法时间内攻击对手,这就不仅需要打技能时考虑时间差,更需要利用精灵手动调节对手等待时间来做到收益最大化。
再加上优秀的美术风格和音乐,不错的地图设计,我™吹爆好不好。
不过话说回来,有没有和光之子这个机制类似的游戏呢?
2018年11月24日 11点11分 1
level 13
曾经有个我喜欢的女生向我推荐光之子,当时我还不知道steam,下的是她给我的盗版,然后她有些不会玩的关卡还发消息问我,线下还找我学画画,但是当时她室友提醒我,她是有男朋友的,后来我就没理她了,后来我们毕业了,后来她和她男朋友分手了,后来我光之子通关了,后来才知道她这个游戏其实就玩了第一关,后来我才知道她压根不喜欢玩游戏,后来我也不想去打扰她了[不高兴]后来我知道了steam,后来我才知道这是育碧的游戏,那一天我买了完整版的光之子,却至今都没打开过
2018年11月24日 11点11分 2
@SCP-049 我也不知道,永远是个迷吧
2018年11月24日 11点11分
因为他是个备胎
2018年11月24日 21点11分
level 13
你这名字,有点东西啊[滑稽]
2018年11月24日 12点11分 3
level 10
光之子的美工和音乐吹爆,可惜故事有点俗套
2018年11月24日 12点11分 4
level 13
那你为什么要放宝可梦[阴险]
2018年11月25日 06点11分 6
随手配个图而已[阴险]
2018年11月25日 06点11分
@SCP-049 最近超想玩宝可梦[泪]
2018年11月25日 06点11分
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