level 5
我觉得吧,应该想办法调整下,这样的模式,会让旅团很有压力,踢掉不愿意肝的人,不愿意肝的人就会有种弃坑感,感觉会持续迎来弃坑潮的
2018年11月24日 09点11分
1
level 10
大多数旅团每天有四五百贡献就不会踢了,每天旅团全主力solo一场根本不用多长时间,你能做每日就能solo一场。
再说旅团每周两次,相当于每周一万分单人毕业,分下来每天也就打三四场,很肝吗?
2018年11月24日 09点11分
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我来做个对比,一次旅团本一般是十二三个回合,你每天打两次龙就不止这么多回合了吧。
2018年11月24日 09点11分
我倒是还能肝,一般3500或者5000,但是很多旅团一直在踢人的
2018年11月24日 10点11分
level 8
个人积分才5000 ,刷到5000就没动力了 。然后别人又不刷 ,最后又打不完。加上每次打很浪费时间 建议每局减少一两波怪 ,个人奖励加到8000
2018年11月24日 09点11分
5
嗯,确实是很合理的方向,让想肝的获得更多奖励
2018年11月24日 10点11分
这个还不错,起码给肝帝点动力。
2018年11月24日 10点11分
level 1
建议个人积分奖励到提升团队降低降低。单个据点奖励按每个人压制度给。凭什么肝得多的要把成果给肝得少的?现在这个模式肝10000分得的东西不如别人肝20分的两倍真**
2018年11月24日 10点11分
6
嗯,应该个人比例高,旅团大家的比例小,例如个人占到80%,旅团20%
2018年11月24日 12点11分
level 10
与其改革,还不如让那些不想肝又想白嫖高级合战的寄生虫滚出旅团。一个本摸一下,别人打完了自己拿奖励,想得美。
2018年11月24日 10点11分
7
这种模式稍显残酷,我觉得是提高个人比例,降低旅团的分享部分,例如现在个人和旅团加起来是100%,个人占到80%,旅团20%,同时改变战斗的长度。
2018年11月24日 12点11分
level 11
开低级本就行了,你不可能要求所有人的都肝的,越后期别说要人肝了,活人都越来越少
2018年11月24日 10点11分
8