【研究贴】关于攻击和透击对伤害的影响分析
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level 15
沐清风♤ 楼主
🍀🍀以85等级为标准,每增加27.5透击,透击伤害+1%。
🍀🍀假设一个战士大攻1.2,透击2558,物透可提高对玩家造成的伤害值93.02%。那么这个战士的输出相当于透击2000的多少大攻的85战士呢?
🍀🍀这里可以计算出来:透击2000,物透可提高对玩家造成的伤害值2000/27.5✖️100%=72.73%。由于85战士枪法修炼+18%,宠物蛮力+49%,故虚攻加成倍数为1.67,双方都除去1.67后抵消,故此处不考虑虚攻的影响。12000✖️(1+0.9302)➗(1+0.7273)=13410,此处可见558点透击的作用是自己多了1410的攻击!
🍀🍀如果是大攻1.6的号,仍然用上面的加成计算:16000✖️ (1+0.9302)➗(1+0.7273)=17879,此处可见558点透击的作用是自己多了1879点攻击!
🍀🍀再做一个更明显的比较,大攻1.2的号透击2558和透击1800的差距:12000✖️ (1+0.9302)➗(1+0.6545)=14000,此处758点透击相当于2000点攻击!
🍀🍀综合上述分析,只从伤害上分析的话,还是大攻对伤害提升更明显,这里是完全忽略对方的韧性吸收什么的得出的结论!小生下面将结合对方的韧性坚定吸收来综合分析透击与攻击哪个更重要!
🍀🍀假设大攻1.2透击2558的战士去攻击一个韧性2000的角色,伤害和透击为2000的多少大攻战士一样?
🍀🍀下面计算思路:已知2000透和2000韧性百分比均为2000/27.5=72.73%。思路一:透击和韧性是先抵消之后再计算剩下的;思路二:透击和韧性不抵消,各算各的!如果是按思路一:则应该是12000✖️(1+558/27.5)=14434;如果是按思路二:则是12000✖️(1+0.9302)✖️(1-0.7273)➗(1+0.7273)➗(1-0.7273)=13410。
🍀🍀显然,如果按思路一走,那么对于攻击韧性越高的号,透击对攻击的提升就越明显,如果按思路二走,那么相对的还是攻击更重要!
🍀🍀此贴仅供参考,欢迎各位大佬留言交流⋯
2018年11月22日 18点11分 1
level 15
沐清风♤ 楼主
[新表情][新表情][新表情][新表情]
2018年11月22日 18点11分 2
level 15
沐清风♤ 楼主
2018年11月22日 18点11分 3
level 15
沐清风♤ 楼主
🍀🍀纠正上面一句话,思路一,对于与韧性越低的号pk,透击对输出提升的作用越明显![阴险][阴险]
2018年11月22日 19点11分 4
level 13
嗯 是这样 一般来说透是越高收益越高… 这边有个问题是你的攻击 攻击的期望用大小攻均值算才对 不能用大攻算
2018年11月22日 20点11分 5
假设1.2是均值[阴险]
2018年11月23日 02点11分
@沐清风♤ 你大小攻多少 苹果大小攻多少?
2018年11月23日 02点11分
@栗子🌰 我大攻12653,小攻9749,他大攻16200+,小攻不知道[阴险][阴险]
2018年11月23日 02点11分
@沐清风♤ 怎么查那么多 他不是五个135么[惊哭][惊哭]
2018年11月23日 02点11分
level 11
武圣还有韧性
2018年11月22日 21点11分 6
level 13
啊 我没仔细看 最后几段不对…这游戏的计算方法是
(直接加减双方的pvp属性 得到的系数)
乘
(你的攻击受对方防御抗性衰减后造成的伤害 )
由于正常来说双方透击/韧性数值会比较接近… 所以攻击和透击单纯把 提升的百分比 与 100%对比就能得到结论… 当前属性堆那个好…
但是 要记住的是攻击的提升百分比永远除以100% 得到的是实际提升
举个栗子: 你大小攻均值1w 加500攻击的提升就是 (500/10000)/ 100%
但是透击的则是 增加透击带来的伤害提升 除以 双方pvp属性的伤害系数
举个栗子: 你透击本来80% 对方韧性本来也是80% 那么你提升5% (70级的话是5*23 85是5*27.5)的透提升伤害
给你的收益是: 5% / (100%+80%-80%)=5%
然而当你透是100% 的时候 变成105%透的效果就小了
5%/(100%+100%-80%)=4.167%
同理,当你透比对方韧性低的时候这个效果带来的提升越好
所以结论是 如果同样的钱 给你提升的攻击透击百分比一样, 那么你就要把平时面对的多的对手的韧性考虑在内
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分割线
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上面没有考虑阈值和大攻/暴击收益的问题,纯粹考虑了输出收益的期望(均值)
大小攻的分布以及暴击的话 这个模型太复杂就不考虑了
说一下阈值吧
pk属性怎么堆必须把阈值考虑进去,可能很难懂,举个例子…
你花1w r 可以买俩135 换了120 多个5-600攻击, 或者搞黄金鞋黄金戒2014 加1w血。
这时候怎么选择就是个问题了,
如果你是一个jk,你平时经常遇到pk的zs,追月爆好多次差一丝血,那么这时候选择135加攻击(或5.7 红桃2 加透)是最优选择。
而如果你是一个ss,面对对方一个这样的jk 追月你每次都和你血量差不多,那么堆血的收益很明显更大…
这里扯远了
回到攻击透击的问题
这边主要考虑的是, 你提升攻击/透击,会不会对你现有的击杀成功率造成影响?
综合考虑场上对方的ys 控场和打手的 pvp属性再考虑属性选择比较好,如果一个5.7的ck, 平时控场和打的是5.5的ys,ss等,打他们的话 无疑堆攻击好一点,但是正常不推雷本来就杀不死,那么可能堆攻击不是更好的选择,反而你堆透击能秒本来秒不掉的6x 霸者11 ys的话 那这时候你作为pvp属性劣势的一方堆透击其实是优于堆攻击的, 因为堆透击能引起质变而攻击并不行…
当然这边这些建立在攻击透击成本相近的情况下…
2018年11月22日 22点11分 7
这样把总数当除数的话 ,那攻击以后肯定贬值的比透击快啊,每年出俩加属性的道具,PVP这么多年也就搞了五样大头
2018年11月23日 00点11分
@阳阳大帝 是的 所以你看楼下 除了考虑性价比还要考虑堆堆属性会不会被以后新出的属性给覆盖 说的就是这个问题[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年11月23日 00点11分
被扯那些没用的,你就说100 85 70伤害是多少发出来[阴险]
2018年11月23日 02点11分
我一直在考虑透击和韧性坚定是先抵消再结余还是各算各的问题[阴险][阴险]
2018年11月23日 02点11分
level 7
当初数学这么好,估计要去五道口职业技术学院了
2018年11月22日 22点11分 8
level 12
看着好累啊,不懂剑客
2018年11月22日 22点11分 9
level 13
当然上面的分析是完全从数学模型理想化角度出发的,实际要考虑的还有东西好不好出手,容不容易贬值,价格,以及属性会不会被tx 以后卖的属性给掩盖掉[滑稽][滑稽]
2018年11月22日 22点11分 10
level 14
现在土豪都是堆透击和韧性坚定镇定坚韧
2018年11月22日 23点11分 11
平民还在为提高面板属性发愁[黑线]
2018年11月22日 23点11分
下周回去天都了,比起以前属性差远了[乖]
2018年11月23日 01点11分
level 15
看着累,反正充钱就对了。
2018年11月23日 00点11分 12
level 12
透击不是这么算的[黑线]比如你的透击是2500,对方的韧性也是2500。结果是你透击数值减去对方韧性数值,就是2500-2500=0。这样的话就是你透击为零,对方韧性也为零!剩下的就是攻击属性了,假如你怒杀无视了,有多少伤害,对方就吃多少伤害[阴险]因为pvp吸收被你的透击抵消了,具体数值肯定不一样,多退少补就这么简单。
2018年11月23日 01点11分 13
那就是按思路一计算了[阴险][阴险]
2018年11月23日 02点11分
level 12
我的战士现在在小区,下周回天都了[笑眼]等年底再换身120玩玩[黑线]
2018年11月23日 01点11分 14
[喷][喷]折腾
2018年11月23日 12点11分
level 14
2018年11月23日 02点11分 15
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