关于魂二本来的初设面目
黑暗之魂吧
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不解释141 楼主
关于魂二本来的初设面目
2018年11月22日 13点11分 1
level 8
不解释141 楼主
在关注一些魂一隐藏数据发掘的时候便看到了 后来又去看了看早时候演示
总结了一些魂二原面的信息
2018年11月22日 13点11分 3
level 8
不解释141 楼主
魂二第一次看到是在当时游戏风云每日游报看到的 当时还不知这是什么游戏 飞龙 木桥 剑盾 这就是我的期待的游戏
2018年11月22日 13点11分 4
level 8
不解释141 楼主
后来自己玩完魂二才想起以前看到的竟然就是魂二 少了很多飞龙 画面也有点不对劲 实感遗憾 所以先引入第一个比较简短话题 就是画质
2018年11月22日 13点11分 5
level 10
你需要魂学家~ [滑稽]
2018年11月22日 13点11分 6
我就大概说一说魂二遗憾的事情 原剧情我到确实了解一些
2018年11月22日 14点11分
level 8
不解释141 楼主
楼主我个人认为游戏画面是表现力的一部分 适可而止 不会对个别建模什么出毛求疵 挺遗憾的 从开始的介绍来看 是十分优秀的
第一就是光影 改善了黑不黑明不明的效果 魂一是特殊地域特殊光照强度
就比如塞恩古城和小隆德基本是不透光的 但玩家只要调高亮度即可
而黑魂二却有比较统一的,也就是不透光的地方绝对伸手不见五指
与之联系的便是火把这个重要的物品
黑魂一中被深藏了 而魂二中可以让玩家体验到打着火把冒险的感觉
演示片中的卫兵营的和王妃洞穴都是如从,但不知是因为快餐节奏被删除
还是只因为后来的大规模阉割
2018年11月22日 14点11分 7
演示中的应该不是王妃的地盘而是安迪尔之馆的走廊
2018年11月22日 15点11分
level 8
不解释141 楼主
打着火把冒险的梦想没了 估计当初蜜港也是十分漆黑的吧 并不需要玩家意外拿出火把才发现可以吓走怪物
2018年11月22日 14点11分 8
level 8
不解释141 楼主
其次安迪尔之馆的骨架龙大厅的光影是正常的,明显可以看出有从外界打进来的光和
阴影的,后来也是改成了几乎看不见的模糊阴影
2018年11月22日 14点11分 9
level 8
不解释141 楼主
再其次是盔甲细节 这个大家可以对比一下一和二的上级骑士套装,二代的在细节方面更加模糊一些
2018年11月22日 14点11分 10
level 11
2018年11月22日 14点11分 11
level 8
不解释141 楼主
最后光影削减也是会让生物身上的阴影细节消失的,多多少少有些遗憾
2018年11月22日 14点11分 12
level 13
到目前为止非常同意
lz
的观点,很多观点甚至是我曾经思考过的
2018年11月22日 14点11分 13
level 8
不解释141 楼主
总体来说便是少了很不少画面表现力,有的场景细节也被削减了,这两点就可以用飞龙桥做例子。原本光的细节效果被削,这飞龙数量都减了不少,这也就是我甚至没有当时就记起来预告片中十分原让我印象深刻片段的原因。
2018年11月22日 14点11分 14
level 8
不解释141 楼主
接下来便是主体内容部分
游戏的实际内容和玩家拿到的不是一个,其中地图方面改动最大的就是熔铁城。
2018年11月22日 14点11分 15
level 8
不解释141 楼主
熔铁城是一座巨大的山城,是的,不是你看见的小火锅,原本的熔铁城是要爬山上去的,通过梯子的连接有机会爬上高高的岩层后才能真正看见熔铁城.
2018年11月22日 14点11分 16
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