在做BC306剧本,400x400大地图,模拟三晋与秦之战的山路包抄
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level 6
哈依尔兰 楼主
图一是确定好的范围,前天用300x300做,发现河西到晋阳的山路效果不好,于是进一步缩小地图范围,扩大精细度
2018年11月18日 15点11分 1
level 6
哈依尔兰 楼主
关于卡顿问题,和15.2万格的春秋争霸mod做对比,此图16万格,看情况可以考虑裁剪南方3.2万格,更多的山地地形和相近数量的城池,更少的边缘势力
2018年11月18日 15点11分 2
level 6
哈依尔兰 楼主
已经放好海岸线和山脉的辽东半岛,其实完全还可以再调整,但是只有黄土高原值得我仔细调整,其他地方的山脉先随缘
2018年11月18日 15点11分 3
level 6
**,好叼
2018年11月18日 18点11分 4
level 6
支持
2018年11月18日 18点11分 5
level 1
地形做的超棒
2018年11月18日 23点11分 6
level 12
支持[真棒]
2018年11月19日 00点11分 7
level 6
LZ**,下来玩一玩
2018年11月19日 04点11分 8
level 6
哈依尔兰 楼主
整个山东不知道是投影问题还是怎样,整个比例有误差,不过既然是参照历史地图做的,地形图只是作为参考吧
2018年11月20日 06点11分 9
level 2
快更啊
2018年11月24日 08点11分 10
一直在做,只不过担心三天两头放个进度会不会太频繁
2018年11月24日 09点11分
level 6
哈依尔兰 楼主
11.25
-太行山脉南部
既要突出这些山沟沟河谷的行军交通重要性,又要不能让不可耕种的地形太多,感觉卡瓶颈了
2018年11月25日 09点11分 11
山西这一带历来是兵家必争之地,只要有几大块可以耕种的地方,然后有几小块可以建关隘来防守或者做桥头堡,这一带的重要性就提升了。如果全都是曲折的要道而没有可耕种的地方,这块地啃下来就不值得了
2018年11月25日 11点11分
level 2
楼主,让地图小点吧,太累
2018年11月26日 19点11分 12
地图太小的话比例会更奇怪,而且很多细节也最不出来了,比如上党地区会完全变成一个山地
2018年11月26日 19点11分
地图大小定好基调后就改不了了,基础大图完成后,我到时候会去做局部地区的剧本,精细度低且涵盖中国的地图你只能期待别人的了
2018年11月26日 20点11分
level 6
哈依尔兰 楼主
勉勉强强长平战场地形的精细度就这样了,把几个关口简化成1个关口,一些比较不好翻越的野生河谷(用来包抄)我会用陡坡地形把关键位置堵上,然后让秦军造城种田的方式把这个陡坡地形河谷口的路给开开,同理,其他没有明确记载的河谷峡谷道路都按此处理
2018年11月26日 20点11分 13
当然还在持续修改中,这肯定不是最终的样子
2018年11月26日 20点11分
窝脑子瓦特了,陡坡种上田后不能让军队通行,那么只能给这些野生小路弄很多森林、沼泽、可通行河流提高通行成本了,心疼
2018年12月01日 17点12分
level 6
哈依尔兰 楼主
红圈是确认做好的范围,北方剩下太行北、燕山山脉,南方需要重点做的是秦岭-汉中,还有大别山,其他地方以后再精修
2018年11月27日 18点11分 14
level 2
顶一个,期待更好
2018年12月01日 07点12分 15
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