以后会不会给游戏里的NPC植入人工智能AI?
steam吧
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level 1
作为业内人士表示,要达到如此效果,首先得需要百台以上的超算作为服务器都还不够。
首先需要达到自我进行社会验算必须符合7个条件,人物感情模组,人物行动模组,人物语言模组,人物思考模组,人物感受模组,人物身体反馈模组,世界反馈模组。以上这7个条件单独拿出来都是家用电脑无法进行计算的。这些东西基本上保持性能全部发挥均要定制设备,这样成本很高,极高初步计算少说千亿人民币的级别。
单独说下,GTX1070的显卡,在运行身体反馈模组中的视觉单元,达到人所达到的效果,基本上就一次性吃满了,而且还需要以千为单位的小时去训练。若没有成熟的通用AI模型去制作游戏成本基本上已经起飞了。
现在的科技情况及AI发展情况,初步估计都要等30年左右才会被应用到游戏里。
2021年08月28日 15点08分 59
科普下,让一个AI学会走路需要一整套成熟的对照动画,就是所谓的学习对象,这个东西基本上就很庞大了,目前能找到的最全动作模型库就超过了10T,按照播放时长来算达到了2年。而一个简单的走路前行的学习,AI就需要学习百小时左右,这个看计算电脑的性能及AI程序是否高效。
2021年08月28日 15点08分
如果让AI自己去摸索的确可以减少不少学习时间,在极大的情况下都会变成五足
2021年08月28日 15点08分
当然也可以ctrl+c复制一个一毛一样的AI,但是这在没有其他模组的情况下,基本就是同一个人了。这还必须保证其他模组不同,所以这其他模组又需要时间去训练,这就是一个无底洞,除非市场有极大的需求就可以很快的推进技术的进步
2021年08月28日 15点08分
现在大众常常看到的那些下棋的AI什么的,都其实是模组中很小的一个知识运用单元中的一项。
2021年08月28日 15点08分
level 14
我觉得还是不要加的好,现在你们还可以对着纸片人喊老婆,万一加了AI,可能纸片人直接转身给你看背面
2021年08月28日 16点08分 60
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