做古建筑场景,模型太大了5000多个块,导入不进去怎么办啊
ue4吧
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做古建筑场景,模型太大了5000多个块,导入不进去怎么办啊
2018年11月15日 06点11分 1
level 13
那就先去看看关卡搭建的基本流程
2018年11月16日 17点11分 2
level 1
最好提供一下导入时候的报错日志,根据报错信息推测原因,估计是单个独立模型的顶点数量超过了引擎限制…等等
2018年11月20日 22点11分 3
已经解决了,多边形太多的原因,附加起来就好了
2018年11月26日 12点11分
@铃屋什造👻 附加也改变不了场景中多边形数量的总量啊?附加只能削减物体数量吧,你这是减面了还怎么着?
2018年11月27日 04点11分
不看文档不遵守规范,我建议卸载ue4,以便于一次性解决所有问题
2018年11月29日 00点11分
@leavemealone8 贵吧小吧主厉害啊,新人问个问题直接让卸载,怪不得贵吧人气这么高,原来都卸载了啊
2018年11月29日 02点11分
level 2
就是五星点多边面了呗
2018年12月07日 09点12分 4
level 2
换电脑
2021年01月18日 23点01分 5
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