〈开坑〉连招技巧与武器使用细节各位降临者,朝圣者,还在摸不清
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〈开坑〉连招技巧与武器使用细节
各位降临者,朝圣者,还在摸不清boss的攻击套路而反复死亡战败吗?还在望着boss厚的厚的血条,感受蚍蜉撼大树的恐惧吗?此帖将会介绍一些实用的攻击细节,无论是萌新还是大或许都用得上哦。
要是觉得我做的不错的话,希望加精哦
2018年11月14日 11点11分 1
level 6
游戏当中所有的武器大致可以分为七种,小怪、boss掉落的特殊武器也是基于这七种基础模式添加的属性和特效,而同一种武器的连击招式都是共享的。
以下为七种基础模式的简单介绍
【大剑】:扛在肩上的巨无霸,势大力沉,无论是轻击还是重击,消耗的体力和发动时间都长,容易被小怪打断,好在伤害高,硬直多,连招实用。大招蓄力之后砸地,伤害贼高
【盾剑】:一手小盾,一手长剑,攻速和伤害整体平庸,但小盾防御力非常不错,而且比盾矛的大盾更灵活,适合新手,生存能力强。大招秒开,开启瞬间击晕附近敌人,自身防御力攻击力上升,同时轻重击的攻击形式也会改变。
【盾矛】:长矛+大盾,拥有开盾与不开盾两种攻击方式,长矛的攻击范围非常长,伤害也是中等偏上,在开盾之后,移动速度慢了很多,攻击伤害也变低,但是防御力提升的非常高,适合用来对付特定的boss,适合消耗战,同样拥有两种不同的大招。
【双刀】:灵活的双持西瓜刀,本游戏机动性最高的武器,伤害低攻速高,消耗也低,但是配合破防属性,可以迅速打出大量破甲和硬直,配合召唤的伙伴,可以让boss迅速倒地享受被qj的快感。然而,面对攻速比你更快的boss时,所有的优点都会变成缺点。
【炮刃】:左右手腕上都加1门小炮再加上刀架,神奇炮刃就完成了。轻击刀劈,重击炮击,可远可近,非常灵活,配合走位和闪避,可以白嫖很多boss,连招的攻速各有不同,同时也拥有本游戏最多连招。
以上五种,都是新手装,过了第一关会送你一套无属性物理白装。
【太刀】:范围大,攻速快,消耗低,伤害高,造型还贼帅,美中不足的是连招实用性较低,较难触发。
【大锤】:伤害高,自带眩晕,但攻击范围太短,单次攻击的时间太长,但是消耗比大剑要少,有点鸡肋的一个武器。
2018年11月14日 11点11分 2
level 6
下面开始,准备更新单个武器的连招和闪避,楼楼,截图写文去了,还有真的没有人暖个帖吗[乖][乖][乖][乖]
2018年11月14日 11点11分 3
level 6
楼主挺你[吐舌][吐舌]
2018年11月14日 12点11分 4
level 6
厉害啊,总结的不错,就是各种武器个防具爆率有点呵呵了。顺便一提,个人感觉如果一关打的快的话,也就是星星多,感觉爆率会好一点儿
2018年11月14日 12点11分 5
level 2
谢谢大佬[真棒][真棒][真棒]
2018年11月14日 12点11分 6
level 6
一,炮刃的连招
1,轻击三连(戳戳戳),攻击前摇比较长,但最后一下的伤害非常可观
2018年11月14日 12点11分 7
level 6
2,混合连击,连击完成之后会跳起来猛戳一下,不太适合被围攻时使用,要完成花费的时间太多了,而且极易被打断。
2018年11月14日 12点11分 8
level 6
3,混合连击2.0
一套打出去伤害相当高,重点就在于最后的炮击是aoe,可以拉开敌人距离之后打一套暴击,把他们打出硬直
2018年11月14日 12点11分 9
level 6
4,混合连击3.0
比较好用的一个连招,连招结束之后,跳起来往正前方来一发大炮,击退大量敌人时有奇效。
2018年11月14日 12点11分 10
level 6
5,重击三连
简单又实用,范围还远,伤害还高,无论是群战还是boss战都相当好用。
食我大炮连击啦~
2018年11月14日 12点11分 11
level 1
多久能打通一周目哇,手残点的话
2018年11月14日 12点11分 12
萌新一周目戴恩,魂帝,时空兽都是难点,主要是,熟悉boss出招套路和最搭配套装,招式可以慢慢打磨,我的话有玩过黑魂的经验,所以差不多一个多星期打通
2018年11月14日 12点11分
@◆颠自若♤ 我是为大学打黑魂做准备练练手,会不会迷路啊,害怕[委屈]
2018年11月14日 13点11分
@N◎胖次SIN 讲道理,魂一是很难适应的(操作偏向于PC移植不是很熟),魂二终于有专门的PC操作,然而小怪难度。。。,魂三收官之作,但我还没玩,不好评价。
2018年11月14日 13点11分
@◆颠自若♤ 我是说这个游戏会不会迷路哇,而且听说装备很难爆啊[委屈]
2018年11月14日 13点11分
level 6
番外补全:关于闪避
在这个游戏当中,根据使用的何种武器,闪避大致能分为两类
1,翻滚:消耗较高,但也根据使用武器的不同有起伏,总体来说机动性不错,滚的远,翻滚间隔时间短,面对攻击范围大的boss是很有优势的,但是被攻速快了boss怼到就很难说了。
2,突击/后退:表现为往前或往后俯冲一段距离,消耗低,距离短,适合跟boss贴脸打的时候躲招,一口气触发好多次,容错率比较高,问题就在于有的时候来不及拉开距离,放不出连招,只能被动躲着。
有些武器在不同情况下同时拥有两种闪避方式,而有些只有一种
2018年11月14日 12点11分 13
level 6
ps:大多数翻滚类的武器,翻滚间隔都不长,有些甚至能连滚,但也有特殊的辣鸡,比如摩根的锤子,距离稍微长一点,翻滚之后有一段极长的后摇,每次使用就如上厕所便秘一样难受
2018年11月14日 12点11分 14
level 6
番外补全2.0:关于连击和超级连击
可能有人觉得我发连击介绍有点鸡肋,游戏下面难道不是有辅助教程?用得着背连击顺序?但事实上并不是这样。首先我们得清楚一个概念,我们需要的是知道各个连击的特殊效果(击退,眩晕,远攻,破防),以及选取合适的连击来针对boss,因此熟练使用一个武器的连击套路是很重要的。而且在所有游戏连击当中,最后一招的伤害比正常伤害要高很多,一套连打下去,效果绝对比单纯的平a要好。而刚刚提到的教程,按照他的连击顺序打出来的是属于超级连击,而这样的连击伤害又比普通连击要高,而且更容易暴击。在打出超级连击之后,下方会进入一个红色读条状态,这个时候如果你成功闪避敌人的攻击,会加速读条,读条完成你就可以进行下一次超级连击。
2018年11月14日 12点11分 15
lz大大,超级连击状态的意思是不是就是在该状态下打出普通连击会有较高伤害?
2019年01月17日 01点01分
@国际贸易术语70 照着下方的提示的打,而且成功闪避可以加速冷却
2019年01月19日 13点01分
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