【TNABO】任天堂是否会构建宝可梦电影宇宙?
北美票房榜吧
全部回复
仅看楼主
level 9
孔崽子 楼主
皮卡丘侦探和马里奥大电影都已经进入射程,皮卡丘侦探预告片首日破5000万点击,国内微博声量超2.5亿热度直逼妇联,只要剧情过关票房应该不会踩雷。外网现在不少人觉得任天堂旗下塞尔达、卡比等很多游戏都适合登上大荧幕,如果皮卡丘试水成功宝可梦电影宇宙很有可能成为HP、DC之后华纳重点关照的对象,还有人预言任天堂电影宇宙未来会成为少数能与漫威竞争的IP大户,你们怎么看?理性讨论一下。
2018年11月14日 07点11分 1
level 14
想看真人版绿毛虫 古拉顿和海皇牙
2018年11月14日 07点11分 2
赞成
2018年11月21日 23点11分
level 9
孔崽子 楼主
宝可梦吸金力爆炸 全球第一IP坐实
全球顶级娱乐品牌吸金排行榜;
前10名為:
1.Pokemon 遊戲 591億美金
2.Hello Kitty 卡通 503億美金
3.星際大戰 電影 437億美金
4.米老鼠 卡通 357億美金
5.瑪利歐 遊戲 271億美金
6.哈利波特 小說 264億美金
7.蝙蝠俠 漫畫 249億美金
8.蜘蛛俠 漫畫 234億美金
9.漫威工作室 電影 234億美金
10.七龍珠 漫畫 215億美金
2018年11月14日 07点11分 3
@huypshanghai 维基不能当学术论文的根据 一些统计和信息还是比较可靠的 宝可梦吸金第一是各大国外论坛+媒体公认的事 不知道你要跟我杠什么
2019年03月02日 11点03分
我就搞不懂了,一个假榜你们天天发,有意思吗?
2018年11月14日 08点11分
@贴吧用户_77tUQ7W 真是张口就来 英文原版Wiki实时统计:List_of_highest-grossing_media_franchises 不过以你的智商估计也看不懂吧
2018年11月14日 14点11分
回复 孔崽子 :这个榜确实过时了,除了第一名没变,其他排名基本都变了
2018年11月14日 14点11分
level 14
虽然对各种宇宙系列很是麻木甚至有点反感,不过强烈支持宠物小精灵宇宙,没错,下一部决定就是小霞的可达鸭了
2018年11月14日 07点11分 4
皮卡丘个人就能出五部以上、可达鸭、喵喵、喷火龙、超梦,甚至表情包里的沼跃鱼都有戏
2018年11月14日 07点11分
太期待口袋的电影了,如果沼跃鱼使用绝招“识破” (或者故意翻译成看破也可以),绝对会是很多人会心一笑
2018年11月21日 23点11分
level 7
马里奥还有4年,期待照明
2018年11月14日 08点11分 5
level 11
超英时代又要结束了
2018年11月14日 09点11分 7
level 10
下面是PCU的时代[花心]
2018年11月14日 09点11分 8
level 7
任天堂全明星大乱斗就是任天堂宇宙
2018年11月14日 09点11分 9
level 14
希望卡比兽 可达鸭出来卖萌
2018年11月14日 09点11分 10
level 8
mcu是不可复制的[滑稽]
2018年11月14日 09点11分 11
mcu还是复制的hp呢[阴险]
2019年02月28日 01点02分
@涅普努 漫威漫画抄袭DC,电影抄袭哈利波特,真是无耻,想不通这样的公司也有人粉
2019年03月04日 17点03分
2019年03月29日 01点03分
level 7
感觉不会有剧情,可能走卖设定的路线。
2018年11月14日 09点11分 15
level 12
什么是story driving了解一下。电影不是游戏,你没个吸引力的故事怎么支撑。人家漫威的漫画本身就是卖故事的。怎么现在的人发帖都不动脑筋的,你最开始的一波用个啥啥啥情怀大家都去看角色这些新鲜感还能撑撑,后面呢?还有你游戏可以用幼齿的剧本,这没有关系我因为你系统足够好玩就行。电影呢,你必须有成人化的内容,你不会真的觉得一堆人想去看马里奥救公主吧。行即便第一部回去看,后面第二部第三部呢?怎么持续?漫威,dc都不是空中楼阁。还有,漫威都是自己制作,有自己的规划。不是把IP甩给别人去卖ip的这种简单做法。漫威电影的内容跟漫画一样是逐步升级的。任天堂宇宙还是想想怎么构建一个跟现实贴合的故事宇宙吧。
2018年11月14日 10点11分 16
同意,比如华纳构建宇宙就举步维艰[阴险]
2018年11月14日 12点11分
很多游戏的确故事本身是大问题 不过我觉得好剧本也是人写的 找对剧本的话也不是没有可能 变形金刚系列 哥斯拉系列 这些本质不也是儿童玩具吗?
2018年11月14日 14点11分
回复 孔崽子 :我可以回复你,哥斯拉,变形金刚,金刚这些本身就是科幻题材,跟现实极大相关,而且本身就有成人故事还有巨大的商业元素就是特效。绝不是卖角色这么简单。
2018年11月14日 14点11分
如果特别篇能够做成cg或者真人电影,我举手赞成。
2018年11月14日 14点11分
level 13
千万不要
2018年11月14日 10点11分 17
level 12
再给你细细分析一下,你口袋妖怪游戏的本身卖点是什么,是自己拥有小精灵的快感。这个最大卖点在电影上会荡然无存,换句话说电影一直是内容为王的,这世界上还没有没有内容只有ip就能成功的系列电影。
2018年11月14日 10点11分 18
你错了,怎么会荡然无存?在大荧幕上看到这些精灵真实的样子是一个梦想啊。而且口袋妖怪最核心的主题是冒险与陪伴,人与口袋妖怪的互动,口袋妖怪之间的互动,精灵球制造之谜的探秘,时间之神/空间之神,传世神的传说,天空,海洋和大陆的故事,我认为这些如果往电影方向发展非常合适
2018年11月21日 23点11分
只要不用拍成子共向,往合家欢拍,往黑暗拍,往热血拍,都可以拍成的
2018年11月21日 23点11分
回复 backto1942 :估计你没有看懂我在说什么。任何一个游戏都有看到自己喜爱的角色上电影的冲动。这种新鲜感来自于游戏机图形技术的低下,并不是因为其它特殊的电影上的东西。我讲的更多是电影规律,尤其是所谓电影宇宙需要有什么来支撑。
2018年11月22日 09点11分
@backto1942 情怀可以圈第一波钱,兴许还可以圈第二波,后面的你还想不想拍了?看看变形金刚是个什么下场
2019年03月29日 01点03分
1 2 3 尾页