level 11
😘蓝皮袄
楼主
四细胞的难度是不正常的,主要体现在伤害混乱,猪脚和怪物伤害不成比例,就算四个装备全部加一个颜色属性两点再加项链,属性全拿,怪物还是要几套才能打死。然而属性全加一种导致血量极其低,然后这个版本减伤基本没有,所以怪物只要打到你要么残血要么秒杀保护,这一点在后期尤其体现,前期可能看不出来。打到城堡不到5000血,而怪物属性递增,所以只要被摸到一下必定秒杀保护。基于种种秒杀的坑爹属性不平衡,导致这个版本绿色流翻身成了第一流派,回血续航能力尤其重要。但是因为绿色前期武器稀少不能成型,在前期极其容易暴毙。如此恶性循环,这游戏打的人极其自闭。
我是相信会越来越平衡的,现在的难度在刚开始更新四细胞的时候也出现过,那个时候也是怪物一堆,伤害爆炸,然后正式版的时候怪物减少了,伤害减少了。
所以总体的话这次测试也是会这样变化到正式版的放心。
这里我强烈建议别去玩a 测四细胞,因为很容易导致删游戏这种操作,各种当场去世的例子数不胜数,各种奇葩死法纷繁入星,你会大吼一声,这他喵什辣鸡游戏,滚出我电脑,然后删掉游戏。
2018年11月14日 03点11分
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我是相信会越来越平衡的,现在的难度在刚开始更新四细胞的时候也出现过,那个时候也是怪物一堆,伤害爆炸,然后正式版的时候怪物减少了,伤害减少了。
所以总体的话这次测试也是会这样变化到正式版的放心。
这里我强烈建议别去玩a 测四细胞,因为很容易导致删游戏这种操作,各种当场去世的例子数不胜数,各种奇葩死法纷繁入星,你会大吼一声,这他喵什辣鸡游戏,滚出我电脑,然后删掉游戏。