有没人和我一样不喜欢那种开篇可以选择难度的游戏啊? 看到这个
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level 8
有没人和我一样不喜欢那种开篇可以选择难度的游戏啊? 看到这个选项就觉得意兴阑珊没什么动力了。。。
2018年11月10日 19点11分 1
level 9
我希望大家的对一款游戏的体验都一样,所以不喜欢有难度区分,不然总觉得高难度才是主流[阴险]
2018年11月10日 20点11分 4
level 13
怕是黑血仁玩习惯了
2018年11月10日 20点11分 5
level 11
[汗]我巴不得各个都有神海战神那样最简单看剧情的模式,过瘾了后实在无聊再调难的去挑战
2018年11月10日 21点11分 6
哪来那么多时间玩一次又一次。
2018年11月10日 21点11分
@愤怒的小马1984 我战神最终女武神就是去试了下困难,结果发现自己还真的只能打普通。[滑稽] 尼尔的简单难度则更好玩了,直接送你个自动操控的芯片,想死都难
2018年11月10日 21点11分
level 13
没奖杯要求一律普通难度[阴险]
2018年11月10日 21点11分 8
level 14
有奖杯要求除外
2018年11月11日 01点11分 10
level 14
有点,因为怕简单没意思,困难影响体验,很烦
2018年11月11日 01点11分 11
level 12
不会,一般不是选最高难度就是倒数第二个
2018年11月11日 01点11分 12
level 13
一周目困难
2018年11月11日 01点11分 13
level 1
我就很讨厌有难度选项的游戏,,,除非有难度杯,或者难度奖励,鬼泣,忍龙这种纯act可以有,黑血仁魂没有是正常的,战神4,5有就比较讨厌,还没难度杯,魔界战记,八方旅人,皇家骑士团系列这种没有难度选项的就很喜欢,但是火纹里的一些,比如风花雪月,还有三角战略,有难度选项,就不喜欢。。一定程度上会迫害选择困难症和强迫症的玩家,另一层面上说明制作组没有办法用同一套难度设定呈现给不同玩家相同的体验和理念,于是采取的折中办法。。。[阴险]
2022年11月24日 21点11分 14
level 6
确实 一般这种选难度的游戏平衡做的很差
2022年11月25日 00点11分 15
level 7
我也这样,选也是普通,二周目毫无兴趣
2022年11月25日 02点11分 16
level 6
选择困难症
2022年11月25日 02点11分 17
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