因为月亮的支援值系数0.66和地裂的妨碍系数0.68不一样,所以需要进一步测试不同卡的系数是否都不一样,包括是否与稀有度和卡牌等级相关。相关数据会在之后补上。这里先给出一个重要的引申结论
【结论】支援和妨碍卡的系数不是线性!!不是线性!!
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
而且是跟大多数游戏设计相反的,二次方程,属性值越高,收益就越高
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
这代表着,一个贼如果双修同时堆妨碍和支援,那每一点属性的收益可能会略低于主堆一个功能的贼。
我觉得这个设计的初衷应该是限制
氪金
大R同时堆高支妨的收益。。同时鼓励平民玩家单修一系。。
但是明明用一个衰减的模型就能解决这个问题,不知道设计的思路如何,但是确实要提醒各位,单属性堆高能有更高一点的收益。
目前在妨碍溢出的阶段还看不出具体效果,但是如果到了妨碍不溢出的副本,也许可以作为选择装备的参考。
初步研究结论到此结束,谢谢支持