level 13
剑帝雷文
楼主
随着文章不断更新 越来越多人都在发帖说战力系统各种崩了
先说我的观点:有点 但是不影响 甚至可以圆回来不少
举例什么的都太累了 建议说战力崩了的几位老兄 可以考虑参考看看金庸老先生的作品 里面不但有各种实力标杆 还有大量实战 个人推荐的有血刀老祖VS落花流水 郭嘉1V3西毒裘千尺老顽童数十招不败 杨过花式以弱胜强 以计退敌 令狐冲坐斗田伯光 张无忌各种满级被低级玩家遛(特别是被圣火令武功一度打的怀疑人生) 甚至韦小宝的各种神奇阴人
真的 类似题材打架有大量变量影响才有意思 单纯谁等级高 谁修为好谁就胜 那作品淡如流水账 毫无悬念 也毫无意思
另一种套路就是JOJO 猎人那种 没有所谓等级的概念 就是比谁对自己能力运用的更好 比谁战斗中获取的情报更多 比谁反应 应变更快 就算是游戏王这种数值决定胜负的游戏都有各种各样陷进卡效果卡。。都8102年了 谁还只玩比大小啊
2018年11月09日 12点11分
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先说我的观点:有点 但是不影响 甚至可以圆回来不少
举例什么的都太累了 建议说战力崩了的几位老兄 可以考虑参考看看金庸老先生的作品 里面不但有各种实力标杆 还有大量实战 个人推荐的有血刀老祖VS落花流水 郭嘉1V3西毒裘千尺老顽童数十招不败 杨过花式以弱胜强 以计退敌 令狐冲坐斗田伯光 张无忌各种满级被低级玩家遛(特别是被圣火令武功一度打的怀疑人生) 甚至韦小宝的各种神奇阴人
真的 类似题材打架有大量变量影响才有意思 单纯谁等级高 谁修为好谁就胜 那作品淡如流水账 毫无悬念 也毫无意思
另一种套路就是JOJO 猎人那种 没有所谓等级的概念 就是比谁对自己能力运用的更好 比谁战斗中获取的情报更多 比谁反应 应变更快 就算是游戏王这种数值决定胜负的游戏都有各种各样陷进卡效果卡。。都8102年了 谁还只玩比大小啊
