虫子刷新率真是个迷啊
rimworld吧
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level 1
打算重新玩一局,选好了地图却发现规划区域有厚岩顶,不想用MOD去除(有地形改造MOD可以去除但我只是用来修补难看的地面的),就研究起了刷新问题。
首先打开某个设置,虫子刷新率会以蓝色显示,越深概率越高,结果发现在那里附近造东西竟然没有刷新率。之后把地图上其他山都移除看了下发现也没刷新率,心里琢磨难道1.0平原不刷虫子了?
再想想会不会是因为新开的地图的关系,可能是初期不会刷就没蓝色块?
于是打开老存档,还是没找到刷新点,又打开更老的存档,大概是B19的,那个存档外围较大的山里厚岩顶下是有刷新的,当时验证过,并且基地内部一块厚岩顶不会刷,当时没搞明白为什么不会刷。
那个老存档外围的山被我掏空了,当时是自然生长出蘑菇可以去收一波(纯属dan疼,其实粮食一直爆仓),正好直接过去放个睡眠点,果然一放就蓝了。
当时就奇怪了为什么老存档能刷新的不能,随后在周边一些厚岩顶下放睡眠点看了看也都不蓝。
周边那些厚岩顶都很小,都是被我挖完了加个支撑留着养蘑菇的。
忽然就醒悟了过来,会不会必须有足够的山地才能孕育虫子下图中两片厚岩顶周围原本都被清了,为了实验就在右边这片陆续加上岩石(地形改造MOD有这功能),加着加着忽然就出现了一块蓝色,第一块蓝色是最深的那格,比较奇怪的是右边有一大片岩石却没出现蓝色,倒是中间加了几块就出现了,那时候右边的地形是先用岩石围了一圈,然后右边加了一大片,又在中间上方加了些——就是中间上方加的时候出现了蓝色。
还尝试加了些屋顶,似乎没影响。
目前暂时的结论就是必须有足够的山地厚岩顶下才会刷虫子,所以我基地里那片厚岩顶下没有蓝色,玩了许多年也确实没刷出来过虫子。但是比较玄学的是有些地方加几块岩石就能刷,有些地方加一大片都不能刷。
(图2就是上面说的基地里不刷虫子的厚岩顶,原先没空调也不刷,后来为了存宠物食品加了空调,不过夏季温度经常超过0度导致腐烂,上面地上就有不少腐烂的污渍)
2018年11月09日 09点11分 1
level 1
发现没说清楚,我说是个迷是指现在弄清楚周围的岩石有关,但具体算法还没搞清楚,并不是数量,而是某些特定位置,一旦挖掉概率就没了。所以上面提到右边许多岩石没影响,上面加了几块就立刻出现蓝色了。
2018年11月09日 11点11分 2
忘记说了,找了张丘陵图试了试,小一些的丘陵挖光就不出虫子了,大一点的挖光还是会出,搞不懂为什么……
2018年11月09日 11点11分
level 14
-70度冰原表示:喵喵喵?[滑稽]
2018年11月09日 13点11分 4
level 10
bbgr
2018年11月09日 22点11分 5
1