SketchUp建曲面贝壳,就是如此简单!
suapp吧
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楼主
大家还记得以前的模王挑战赛中,
必答题里的贝壳吗?
关于贝壳建模的研究,
可是由来已久了。
就连老怪都对贝壳做了一篇教程的呢!
今天小吧带你来学习一下吧!
2018年11月08日 15点11分
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suapp2
楼主
这个贝壳应该怎么建模呢?
模仙超哥的方法就是Fredo完全搞定的节奏,我们来看看:
太简约了有木有?小吧帮大家解析一下:
2018年11月08日 15点11分
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楼主
1、先画一个标准段数的圆,然后按照下图划分:
2.画一个弧线段旋转复制:
3.删掉多余线段:
4.接下来,根据贝壳的形态不同,会有3个方向不同的做法:
2018年11月08日 15点11分
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楼主
2、选择曲线放样(Fredo Loft by Spline)自动生成!
2018年11月08日 15点11分
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楼主
步骤
1、在平面的波浪线旁边画一条和坐标红轴平行的直线,和一个弧线。
2、运用形体弯曲,即可完成↓↓↓↓
2018年11月08日 15点11分
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3、选择轮廓放样(Fredo Skin Contours)自动生成!
2018年11月08日 15点11分
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楼主
步骤
1、做三个拱起的弧线:
2018年11月08日 15点11分
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楼主
2、选择轮廓放样(Fredo Skin Contours)自动生成!
由此,上面的三种贝壳成功完成!做完了发现还真是蛮简单的嘞,看来以后类似这样的曲面建模已经难不住我们了!
2018年11月08日 15点11分
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楼主
SketchUp吧论坛上关于贝壳类的教程中,老怪大神的也颇为经典,这里小编截取几个重要步骤:
2018年11月08日 15点11分
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