暴擊率還是速度的實用性高
unitia吧
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level 1
背後上呱
楼主
雖然評測大多說是速度
但暴擊量不夠的話 一輪先手傷害沒能打殘
被對方後手一陣高暴擊陣容打就全滅了 畢竟你遊暴擊的有無傷害差非常多
請問各位怎麼看待暴擊率和速度兩者呢?
有個活動盾牌要過期了 還是像第一期活動時很遊移在這兩個屬性之間啊.
2018年11月02日 06点11分
1
level 7
魔導巧殻ultra
反正出不了手伤害是0
2018年11月02日 11点11分
2
level 4
暗影吉他手
我的思路是先手控制流,先把对方按在地上就可以慢慢摩擦了,伤害差一点问题不大,不指望一回合秒人,出手次数多连神手都能打出成吨伤害
2018年11月02日 21点11分
3
level 7
魔導巧殻ultra
基本上,速度队还要配上高质量的角色才能实现先手压制/秒杀,而一般玩家没法掏出壕们用的全770五星配置,所以效果不会那么好。
再加上一般玩家也很难掏出全五星速度装,所以实现起来有难度
但是这不影响速度还是最好的
慢速双奶队其实是因为高伤高速队组不出来不得已的妥协手段
2018年11月03日 10点11分
5
魔導巧殻ultra
@苏个兰
总之就是所谓的慢速双奶队其实还是需要控场和降攻去抢先手,纯后手……太被动了
2018年11月03日 10点11分
魔導巧殻ultra
@苏个兰
而5星速度装其实很难入手,毕竟5星大概3天出一件还是随机的,所以还是建议活动装先选速度解决基本需求
2018年11月03日 10点11分
level 8
◆遮那王◆
速度>攻击>暴击
2018年11月04日 07点11分
6
level 2
那啥我无话可咕
后手阵容么。。
10%格挡X4
10%速X1
10%暴击X3
义手 军师 狼人 扇子 捧花or黑法
2018年11月04日 11点11分
7
zsy007408
捧花是哪位呢
2018年11月04日 11点11分
1