新人过传奇一周目,在挑战铁人前想询问各位运营思路
xcom2吧
全部回复
仅看楼主
level 5
伽马君 楼主
一周目传奇的时候因为不是铁人,快速F5F9,队员中弹死亡就SL所以压力不大。
各位大佬也知道传奇研究建设贼慢,所以我想询问大家初期大家是如何开始研究的,如何建设的。
[蜷]在玩之前我也自己看了些攻略,研究方面一般是先开下主线研究生物模组,然后解剖指挥军官(为解锁后面各种生物解剖,特别是无面怪解剖)之后就是研究雷达无线电站,查看洲际奖励。然后再开始研究磁力武器。不知道我这方法到底效不效率。一般磁力武器后就解剖无面拿拟态。各位大佬我应该是直接一上来奔磁力么(42天研究..)再补无线和主线么?望指正。同时在前期研究的过程中,出现武器强化的尤里卡(霰弹上+1啊,我到底要不要浪费10天进度去研究啊,哪些尤里卡最赚?)
[]关于建设的话我遵从攻略先游击学院然后隐秘,就是从教程关/新兵关出来后直接用一个空位在没工程师的前提下建设游击,后面有第一个工程师后让工程师先赶工隐秘再后面建设游击。如果在第三建筑开始之前已经研究无线就查看有没可以直接获益的洲际奖励,如果是跟试验间相关直接出手雷、子弹或者护甲就先建试验间,如果没有相应建筑的奖励,我想建实验室了加速研究。(我1周目3建筑先建了试验间,本来想直接将核心转化为战力,结果发现初期兵没成型前拿穿甲拿利爪子弹没用)。之后就是挖到暴露电圈3工程师全力挖出来后再建电站和通讯室。这样贪的一比的玩法怎么样有问题么?5个建筑后我就开始随意建了,所以没方向应该是先医务室还是训练室我没个准,麻烦大佬给个意见。我有闲钱的时候还会建个工作间派精灵到电站和通讯室,不过后期工程师多了我反而将工作间拆了所以不知道工作间在有多少个工程师的数目下收益最大?到底值不值得建。
科技研究到什么地步可以去打外星猎手的DLC任务(我1周末直到通关都没去碰除了拿武器冰冻手雷**),沈的礼物蓝屏协议我是知道的,还是个练级塔,全员晋升不是梦。
[] 最后我就是想问问化身的设施一出现就需要马上打么,我一般喜欢拖到一个设施占2个点后再去攻打,我1周目都是靠主线和隐秘任务减化身进度的,我听一种说法化身进度就是ADVENT的科技条,是不是我勤快打设施压进度,ADVENT血量增加会延缓2局任务再升?
我学完之后就去开铁人裆喽
2018年11月01日 12点11分 1
level 7
我也就打过一周目,提个建议工作间个人感觉比较鸡肋不如实验室,事实上我感觉实验室也不怎么赚,这游戏就初期比较难熬,实验室初期投入比较多,然后攀科技比较快,但是打到后面科技是溢出的,我几个兵等级还很低,任务也还有很多没做,天选也没打科技就研究完了,所以二周目想试一下把实验室的建造投入转到别的建筑上,这样初期就舒服多了
2018年11月02日 00点11分 2
回复 字母菌♤♬ :看你憋不憋得住喽,4人小队通关的人也有,不过我没憋住[吐舌]先搞了游击小队[笑眼]
2018年11月02日 01点11分
回复 字母菌♤♬ :我现在的想法是要么不攀科技要么就最早造要么就不造,更倾向于不造,想象中这些资源拿来做其他事情在前期提升比较大,就是中期敌人厉害的兵种出来武器可能跟不上,需要用到机器人,而且可能要放弃一些不重要的任务,至于工作室建议放弃,我一周目实验过,不实用
2018年11月02日 01点11分
level 4
我一般是游击起步,前期必须保证第一次报复行动能上五人。然后第二个出议会。不算电的话第三个出训练中心,为了能练出来一个前三排全满的黑客,在前期提升容错很重要。科技上来就奔着t2武器去。其他的不用管,通讯先不用升。因为很难守得住。中期最难的一波就是第一次出狂战士的报复行动,这场能熬过去就算度过前期了
2018年11月02日 01点11分 3
level 9
建筑顺序:研究所,挖地,议事厅,挖地,医院,挖地直到挖出电力线圈,电站,游击中心,通讯中心,试验室。
前期把医院和议事厅抢建出来可以打的很舒服,隐秘任务和扫描以拿工程师为主,科技直奔风暴枪,前期就造1闪光2拟态信标,应该是风暴枪研究出来之后资源刚好够,之后就算破局了,慢慢爬科技吧
2018年11月02日 03点11分 4
我把医院和游击顺序对换了,先打打看。不过确实受伤一次要等2个任务左右略不开森
2018年11月05日 13点11分
level 9
传奇难度下成型最快的稳定输出是游侠,二级喷比二级步枪便宜,二级刀更是近乎白给,传承刀还有20命中,可以说从二等兵到中尉都是团队一哥,升级到少校有双喷了更是绝对核心。但是游侠很容易受伤,传奇难度下伤一次躺一个月,所以我习惯于快速出医院,这样四个游侠就够用了,可以省下游击中心。
建立议事厅主要是为了丢一个工程师进去加速隐秘任务。隐秘任务能拿工程师,能练新兵(因为这个打法游击中心起很晚新兵只能随机练),还能反制黑暗事件,在前期是最有用的建筑,必须早起。
在修电站之前只能起三个建筑,我这样安排了两个能间接增加人手的,剩下一个又不想出造好了需要资源才能发挥的试验场,那就只有研究所了。
我这个打法只要第一个天选出术士,基本可以不丢地,稳扎稳打正面平推
2018年11月02日 03点11分 5
好的,谢谢,不过我还有个疑问就是一般外星领主的DLC任务什么时候去打比较好?还有其实我游侠一般喜欢拿斧头的因为免费攻击次数嘛~备胎侠才拿传承刀
2018年11月05日 14点11分
@伽马君 我是整合猎手包,不整合失落之都,因为我觉得传奇难度下最宝贵的资源是士兵的意志,能少打一仗都是好的,毕竟速科技打法没有游击中心,练人只能用隐秘任务
2018年11月05日 16点11分
@伽马君 另外,斧头锦上添花,但刀的命中往往能雪中送炭。游侠如果冲上去miss很可能救都没法救。
2018年11月05日 16点11分
level 9
最近手上一个档,打到9月,最高军衔三个上尉,主线做到黑地,建筑除了灵能都出来了,三级步枪三级喷三级狙三级死神狙,二级机枪二级小精灵二级甲,三级甲研究出来没资源,开了三个大洲每月收入500,已经进入平推状态
2018年11月02日 03点11分 6
这个时候就可以考虑打ABA+ABC plus+各种新敌人MOD了,不然后期太简单
2018年11月02日 08点11分
加油~
2018年11月05日 14点11分
level 3
我喜欢第一个建议事厅,因为游击不一定补给够,稳一点儿打的话医疗包和闪光弹要买吧。我都是有空位就造建筑,第四个电站。第三个试验场,前期技能双修不是很必要,战争协议伤害低,铁人求稳奶比较好,不然残血召唤天际游侠号少人不好打,尤其打天选者。失控更不用说了,前期入侵值太低,复活协议打天选者好用。反正战略上各有利弊,也没什么最优。还是得看具体情况。铁人其实难度上没有提升,只是不能读档而已。心态放好第一位,不小心失误更要稳着打,少赌运气。
2018年11月03日 02点11分 7
战争协议的专家还是必带的,配合二级小精灵可以秒mec秒炮台,重型mec可以打剩3血让有枪托的榴弹补刀。如果没有战争协议的话,对付这些机器单位就必须出蓝屏子弹和手枪狙,更慢
2018年11月03日 07点11分
仁者见仁,智者见智。我按照楼主的方法点医疗,真的很救命,前期救活2个主力,一个死神。当然前期战争协议补刀破塔也很强,所以前面的兄弟说建设训练屋,是想做成年人
2018年11月05日 13点11分
level 9
思路没啥问题啊!!!
传铁有时候是运气成份占主打的。。。毕竟前几个反抗军命令和第一二个大洲奖励不用mod的话是不可控对不对???
2018年11月03日 06点11分 8
哈哈天命最重要。不过我萌新所以不清楚那些军令和洲际是SSR级别,看效果感觉都很有用。军令最喜欢隐秘任务不倒计时,但是开铁人之后取消天选者介绍关,就再也没见到这个军令了,失败2次任务都是因为来不及,想哭
2018年11月05日 14点11分
隐秘任务不倒计时是啥,从来都没见过啊,mod里的嘛?
2018年12月06日 05点12分
level 9
科研建议速磁力
2018年11月03日 06点11分 9
level 1
我一直是单矿直奔磁力武器。
2018年11月03日 09点11分 10
level 5
拖着黑地瓶一直不打,优先出实验室,发电机,议事厅,工作间,
有工程师优先挖洞,然后再加工作间,加议事厅,加发电机,前期就比较舒服了,
中期试验间,医院,通讯站,游击学院。
等出蓝屏子弹,榴弹兵出双击或游侠双击后去收集天选者武器,研究装备后去收集3套猎人甲(死神终级弹夹穿甲放逐),最后去收机器人北比(后期带机器人培养起来很快)。
一开始通过议事厅破坏任务压制化身进度(一次消2格),等武器装甲收集完就可以一个个灭化身建筑,让化身进度保持在2格以下。
议事厅有加能力任务优先给圣殿骑士,然后是散兵,最后是死神,基本练满再练搭档
智商高的士兵优先升级
武器插件优先级:瞄准镜>弹夹>中继器
只要化身进度压制在3格内还是很从容的
2018年11月16日 06点11分 12
1