各位老哥老姐请问maya里的自发光为什么不发散呢
maya吧
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楼主
做了一些关于亚克力材质的物品,需要半透明,然后我给自发光,渲染出来发现光并不发散,而且看上去并不真实,调节了辉光,白炽然度啥的也不管用,用阿诺德本身的网格灯光也是一样,请问是要调节什么参数吗。
另外还想问一下,做一些室内室外设计,比如做美陈这样的用什么渲染器好一些。谢谢各位老哥老姐了!
2018年10月31日 11点10分
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