关于改善战斗系统的小小建议
河洛群侠传吧
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level 8
不2熊prince 楼主
1. 战斗过程中,很多次因为切换战斗人员,导致出现很怪的视角,期待切换战斗人员时,默认战斗视角是俯视45度一类的,像dota那样,然后玩家可以拖鼠标自己改善视角
2. 在战斗中,左上角的任务头像下方的任务状态设计十分不合理,期待鼠标指向状态属性时,能自动显示状态说明文字(无论该人员是否处在他的轮次攻击与否)
3. 只能点击非战斗人员的轮次的头像,且声效巨大, 建议增设关闭该音效的设置或者调笑
4. 迷魂水寨下方的武士练级点为什么每次联系完都要自动存档,很影响效率,建议修改
2018年10月30日 19点10分 1
level 8
不2熊prince 楼主
问题1会带来很多bug:已知有两个:
跳过去触发开战,会导致有些队友处于半空中,无法移动跟对战:
还有一次,我仅仅碰到过一次,从高处跳下触发开战,会让宝宝钻地,导致宝宝已知无法找到攻击目标,只能alt+f4
2018年10月30日 19点10分 2
level 8
不2熊prince 楼主
问题1的古怪视角还会让人加buff很容易加错人。。。。
2018年10月30日 19点10分 3
level 8
问题一,我有发贴建议过。可否这样: 与其无脑战斗调速数倍,造成头晕等负面体验,不如减少镜头切换到非主控小兵的次数,这点尤其在打怪升级体会更深,特别远镜头时,电脑控制的小兵每次行动,明显镜头都要先切拉转换到其身上,再行动。可否减少这种切拉次数:
1.减半切换到非玩家控制的小兵(不含boss)运镜次数。
2.若不好实现,可否在镜头设置里设运镜开关,减少所有非主控敌人(含boss)的运镜次数。
2018年10月30日 20点10分 4
同道中人
2018年10月30日 20点10分
1