技改新流派展望
丐帮总舵吧
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level 11
总结一下“如果”按照策划的思路走,那么下赛季无狗流丐帮是这样的:
御龙改坚冰:亢龙最低蓝耗提高到50 无狗满蓄力伤害提高60% ,cd2秒。
敏行改攸行或斜打:根据体服斜打2、3段情况选择,攸行的话无狗可以20%速度移动,蓄力中30减伤。同时蜀犬不回蓝为耗蓝50,cd减少。
醉逍遥无疆战龙3选一:战龙增强竞争力 由于不点宽野,喝酒会被打断
烟霞改落水:烟雨行不充能 无狗蓄力满之后落水6尺内造成伤害,回蓝50%,减伤50%5秒,落水本身无CD。
流行常驻:没有飞龙没有uu,基本常驻20减伤
宽野改含弘:亢龙伤害增加
降龙:伤害提升
2018年10月29日 15点10分 1
level 15
点这个奇穴不觉得更适合打gf么
2018年10月29日 15点10分 2
亢野,无脑-无狗落水亢龙
2018年10月29日 15点10分
但有一个问题,无狗不免控。也就是说你很容易续力中被打断。比如盾舞峰插鹤归等。但也可以理解就是了
2018年10月29日 15点10分
@零度阴阳 反正gf加强显著这是一眼就看出来了
2018年10月29日 15点10分
level 11
攸行是80%的移速
2018年10月29日 15点10分 3
少打个减字
2018年10月29日 15点10分
level 10
御化丐,搅屎棍 出动[阴险]
2018年10月29日 15点10分 4
level 9
等出一个加移速的附魔,我移动蓄力敲死走得慢的。
2018年10月29日 15点10分 5
level 13
老哥,10连击才加一层2%减伤,你常驻100连击?
2018年10月29日 15点10分 6
理解不同吧,我理解是打出10个连击就会加1个2%的buff,如果流行表现差,飞龙利物也是可以的。
2018年10月29日 15点10分
@後鳥羽空良 流行减伤持续时间多久策划说了吗
2018年10月29日 15点10分
2018年10月29日 15点10分
@後鳥羽空良 jjc点流行就主打控制了呀
2018年10月29日 16点10分
level 11
暂时不论这套的强度,但是在设计上虽然失去了宽野的灵动,但是确实是一套适合铁头丐帮和GF战场的流派。
正常起手,挂乘龙上去,进站触发25%战龙,打出第一个亢龙之后,蓄力中30%减伤,蓄力结束如果打的出落水就是5秒的50%,理论上gf战场完全可以全程50落水+20流行减伤,加上喝酒棒打回蓝触发战龙的减伤,手上

着龙啸乘龙笑醉,事实证明只能有一个职业能在战场伞爹风车下活下来。
机动性基本回归没出宽野之前,至少还有满饮喝酒减CD,自带触类等等。同时亢龙耗蓝增加,没一掌打出去都是至少触发含弘5%增伤,同时这套一掌和8层都可以选择,当然8层更加适合这样的搅屎棍丐帮,打连击也方便。
2018年10月29日 15点10分 7
level 11
[滑稽]大概就这样,具体表现还要等体服测试出来之后尝试。目前看来这个改动不能算加强,但是至少没动目前的体系,值得一试。
毕竟丐帮本身也是缺乏追击和机动性的门派,只是在霸刀出的时候得到了升华,为了应对霸刀的风车还有墙,宽野体系确实是当时不可少的一部分,同时对内功爹之类的至少打不过我还跑不过吗。但在新爹直升飞机巡航导弹跟踪风车下,无狗流也未必不能是一种选择,头铁、硬、骚扰强,对内功爆发也不用这么小心翼翼看到就跑。如果宽野潜龙是极大增加了丐帮的手感,那么看上去比较适合新人的无狗至少增加了丐帮的游戏体验感。
下赛季数值变动,会心减少爆发职业对丐帮压力还会进一步降低,只要策划不是上测试服之后瞎捷豹改自我飞马,这次改动确实是一个惊喜。(最重要的是,主吧根本看不懂丐帮现在的技改,不会有瞎猜加强或者体服演员的情况。)
2018年10月29日 15点10分 8
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