关于盾斧瓶子伤害及怪物肉质的一点新发现(魔法测试,介意勿入)
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level 10
asdecwx 楼主
最近等渣渣辉等得无聊了,想改点攻击血量最高的历战古龙开救援坑人玩。用ce的时候发现有这么一个选项,肉质软硬比。然后我就去打了下炎喵,发现这个东西竟然毒的一匹。首先这东西有6个等级,0,1,2,3,4,5.方便起见,我就用极值的两个进行测试。下面两张图是我用盾斧打的炎喵
同一套配装,没吃猫饭,看耐力便能看得出来,体力是因为上面磕了个秘药,buff栏也没有任何攻击力加成。猫能看道具栏是带的掠夺猫,不会有吹笛子的可能。上图瓶子伤害只有68,而下面瓶子伤害有91.
我现在的结论就是对于历战怪而言,怪物有个基础的肉质水平。而盾斧的瓶子所谓的无视肉质,在我的理解来看是将怪物所有部分的肉质看作基础肉质。所以有些时候看历战古龙的视频就不用再介意,哎,为啥我和他一样的配装,他瓶子伤害那么高啊。我想这也是ta为啥要以自由的古龙来进行比较了。
顺便,如果我火星了,就当无事发生。
2018年10月29日 12点10分 1
level 10
asdecwx 楼主
反正是不试不知道,卡表还来了这么一手
2018年10月29日 12点10分 2
level 11
有的时候蓄力炮一枪打一百零几,有的时候只有90多,同样的配装,都是绿斩[狂汗]我还以为我打的姿势不对
2018年10月29日 12点10分 3
估计只对调查起作用。活动,自由应该都是固定水平
2018年10月29日 12点10分
level 11
坐等大佬解析[滑稽]
2018年10月29日 12点10分 4
level 15
每个怪物的防御倍率有差别 盾斧的榴弹瓶伤害无视肉质但仍会受到防御倍率的影响
当然是正常情况下 修改器不知道
2018年10月29日 12点10分 5
这个选项只针对于调查的任务,调查的同一个怪改这个参数就会变得不一样了。说防御倍率吧好像也行。不过自由和活动的倒是不会有波动,竞速的大佬还是大佬
2018年10月29日 12点10分
@asdecwx 我不知道修改器是怎么改的 但我没记错的话历代怪猎的怪物肉质都是恒定的 同样的任务不会有个体的差异 只会因为怪物的状态 如是否愤怒状态 烤鱼是否硬化等状态而改变 所以我认为 修改器修改的是防御倍率 如果是这样 那你就是逻辑错误了
2018年10月29日 13点10分
@asdecwx 可能话重了点 举个例子 如果是系统里所说的肉质 修改器如果能把硬化后的烤鱼改成不弹刀那才叫改变了肉质
2018年10月29日 13点10分
@永远的三岁半 后面反应过来了,确实不能叫肉质
2018年10月29日 13点10分
level 8
[开心]正常情况下伤害幅度不大的 我以前用铳枪打尸套 同一个部位龙击桩有时候高有时候低 所以你的这个情况一般常玩猎人都有发现
2018年10月29日 12点10分 6
所以我就发着玩嘛,毕竟也算是解答了之前我看的有些弹幕,“咦,他这个瓶子伤害怎么这么高啊”。不过幅度也不算小了啊。最小和最大之间一个瓶子差了23呢
2018年10月29日 12点10分
@asdecwx 一般情况下你这个是改过的吧
2018年10月29日 13点10分
@451937890 同一个调查是固定的,但是不同调查之间会变的啊,其他的变量我是都保证的一模一样,只把这里改了下
2018年10月29日 13点10分
level 13
体型不同,也会影响
2018年10月29日 12点10分 7
变量只有这一个的
2018年10月29日 12点10分
level 10
asdecwx 楼主
具体是叫啥我也不好说。。反正ce表这么命名的,可能叫肉质也不准确。大家看看就好
2018年10月29日 12点10分 8
level 13
怒后肉质改变
2018年10月29日 12点10分 9
老哥,你看下小地图,都是没怒的
2018年10月29日 13点10分
level 12
打到姨妈斩味瓶子伤害就从90跌到60了
2018年10月29日 13点10分 11
level 8
参照榴弹炮打熔岩龙和其它的伤害
2018年10月29日 13点10分 12
level 13
防御的问题吧,无视肉质指的是魔物图鉴上的红肉灰肉啊
2018年10月29日 13点10分 13
被表上的说明给误导了[狂汗]
2018年10月29日 13点10分
level 13
有时候没吃炮术打炎喵能到100多 很迷
2018年10月29日 13点10分 14
炎喵在火焰状态的确能炸这么多,普通状态就比较低了
2018年10月29日 13点10分
level 9
其实吧 我开始玩盾斧的时候也之一到瓶子的伤害问题 后来发现瓶子蓄满是有两种状态的 一般蓄满左上角的瓶子是红色空瓶 这时候填装是6个瓶子 但是你注意看一下 有时候红瓶了 再继续攻击刀就会红然后怎么打都会弹刀
2018年10月29日 13点10分 15
蓄满瓶之后会影响瓶子伤害的就是这两种会弹刀和不会弹刀的这两种状态有关 不会弹刀的那种你可以理解为假满 瓶子储蓄值刚好到红瓶 也就是说平均分担的6个瓶子都还是处在没满的状态 会弹刀的那种就是真的蓄满了 6个瓶子填装后也是满的 伤害跟没满的那种高20多点很正常
2018年10月29日 13点10分
这个变量我看了下,我应该也控制了。都是牵制蓄力回旋3下的瓶子值
2018年10月29日 13点10分
第一,过载状态会弹刀,但是你要是开了红剑状态就不会弹 第二,没有真满和假满,六个瓶子就是六个瓶子,榴弹瓶伤害固定,直接挂钩的只有炮术、攻击面板,以及怪物的防御,攻击面板加成少的可怜可以忽略不计,每只怪物,甚至怪物的状态不一样的时候其防御也是不一样的,所以瓶伤害会不一样。
2018年10月29日 13点10分
榴弹瓶子的无视肉质是指魔物图鉴上的弱点红肉,非弱点白肉这个概念。楼主其实指的是怪物防御
2018年10月29日 13点10分
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