11月发布会预告&三维正方体画笔实时渲染程序尝鲜版测试性发布
scratch吧
全部回复
仅看楼主
level 5
Lunar_月 楼主
11月发布会预告&三维正方体画笔实时渲染程序尝鲜版测试性发布
2018年10月26日 11点10分 1
level 5
Lunar_月 楼主
Lunar在百度贴吧即将举办本工作室第一届发布会,本次发布会的主题是“重新定义‘美’”。预计将会围绕实用性以及观赏性进行产品设计规划,在九月中旬进行发布。
本次发布会的最大亮点则是我们精心打造的一款三维正方体画笔实时渲染程序,目前此项目仍处于测试性阶段。如果测试结果可观,收益明显,将会增添“月·三维(Lunar-3D)”产品线,为热爱开发三维的开发者提供一个开发的平台、基石,为热爱游玩三维游戏的爱好者提供优质的产品。
2018年10月26日 11点10分 2
level 5
Lunar_月 楼主
此程序主要采用了欧拉函数的方法,根据正方体的顶点位置来计算出棱与边,并将三维世界中的坐标转化为二维坐标进行渲染与打印。
本作品的开发时间长达一个月,经过多次精心打磨,将帧数峰值从刚开始的雏形仅仅达到的1-5FPS,优化到了现在的30FPS不等,更好地开发了Scratch的价值、突破了多年以来的难关、填补了国内研究的部分空白。
我们希望本作品能够帮助中国的开发者更好地理解并运用三维技术,给予我们编写的算法进行进一步的开发,更好地为中国Scratch界作出自己的贡献。
预告&尝鲜发布会到此结束,楼下开放下载通道。
2018年10月26日 11点10分 3
level 11
orz
2018年10月26日 11点10分 5
谢谢支持。
2018年10月26日 11点10分
level 10
刚刚好我也在研究3D引擎。[太开心]支持!
2018年10月26日 13点10分 7
level 10
没有裁线算法的后果……
2018年10月26日 13点10分 8
1