都来分析一下夏侯的战斗力吧
为谁而炼金吧
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level 11
南斗今生
楼主
队长技只在极端情况下有实用价值,比如敌方弓箭海,我方前期输出环境恶劣,夏侯憋大招收割高台上的敌人。
通常情况肯定是不做队长的,夏侯可以SOLO一路,但得留意不能清小兵太快,必须养几头猪,否则打boss就疲软了。
2018年10月24日 12点10分
1
level 11
吉尔伽美什💥💥
没人嫌的**去单挑
2018年10月24日 12点10分
2
level 12
º卡农傲天💤
有些开场高台弓箭手狂射的图应该有奇效,说的就是你,继承的大义
2018年10月24日 12点10分
3
level 10
果然萌萌哒
分析啥,单看赵云的技能其实并不算强,反而可能还有点弱,赵云真厉害的是他高的一逼的白值,现在夏侯chun面板都没有,怎么云?
2018年10月24日 12点10分
4
南斗今生
因为夏侯明显是靠肛裂吃饭的
2018年10月24日 12点10分
黄昏晓狼
@南斗今生
2018年10月24日 12点10分
level 11
🌀Alice
明天再看吧
2018年10月24日 12点10分
5
level 3
gouki_chen
不做队长感觉肛裂就废了一半啊
2018年10月24日 12点10分
6
level 11
南斗今生
楼主
之前某内部人透露了,夏侯是个超级肉。再加上技能的描述。推测不会是个无脑滥强的输出打手,对输出环境的苛刻要求很致命。
如果是3移小短腿,或者速度低于120的话……
2018年10月24日 12点10分
7
gouki_chen
炒鸡肉的话,队长技加血不就好了,现在加攻满尴尬的,至少对小乔这类辅助就没用,而且换雷系血队长的话,受击肛裂效果又没了,满纠结的
2018年10月24日 13点10分
白港的鳗鱼
@gouki_chen
雷死灵了解一下。
2018年10月24日 14点10分
雲龍變
@gouki_chen
队长改成30%血,20%攻雷系肛裂还好点,带雷武神 雷壮壮 雷系钢板队
2018年10月24日 15点10分
柴哥是基佬
全中啊
2018年10月25日 04点10分
level 11
南斗今生
楼主
夏侯队长技要求其它队员不杀人,全力培养夏侯一人的高物攻,之后夏侯必须有高效率收割全场的能力,比如大招。否则这么憋屈,仍要费力清其它杂兵,还不如全员平推算了
2018年10月24日 13点10分
8
level 13
琅珩😷
我觉得就算不好用不够强,也是策划的一次良好的尝试,并且将来还有开眼念装,还有救。
最起码这次策划给了所有玩家一个信息,三国系列并不是无脑天花板上天不会让数据在这个时期瞬间膨胀
2018年10月24日 13点10分
9
海王类餐厅
那就不要动不动4k
2018年10月25日 01点10分
level 11
xinigami02
肛裂这个套路有点麻烦啊,要打而不死,跟现行的赶紧打死套路相违背,如果一定要靠肛裂才能有输出的话恐怕不会太好用
2018年10月24日 13点10分
10
gouki_chen
同感,除了雷系强化的战场,在其他场合并不是很好用的感觉
2018年10月24日 13点10分
level 11
南斗今生
楼主
夏侯很可能的定位是:自身的高肉度,养猪流打法,独狼。
假如面对1个BOSS,6个杂兵的组合。先杀掉威胁大的一个杂兵,用传染杀可以不损失BUFF。第2,3回合累积了高BUFF秒了BOSS。最后大招清全屏。
2018年10月24日 13点10分
11
xinigami02
有养猪的这段时间,队友一拥而上恐怕早已过关
2018年10月24日 13点10分
level 11
NG5057
对现在的难度来说就是鸡肋
2018年10月24日 13点10分
12
level 13
tough2
看现在的能力描述,拿来应付弓箭海其实不一定好用,反应能力的射程有点短
推荐反应能力:苍雷之影(第一职业)
受到伤害时进行反击,自身受到伤害的一部分会从对手那里吸取&普通攻击或受击均会给目标一层刚烈效果[范围:菱形2格,高低差:2]
2018年10月24日 13点10分
13
南斗今生
这里要靠队长技,无限距离
2018年10月24日 13点10分
tough2
@南斗今生
嗯,队长技没写射程就很谜,往好处想,夏侯当队长时如果被近身攻击可以给对面叠2层
2018年10月24日 13点10分
南斗今生
@tough2
如果叠2层确实*
2018年10月24日 16点10分
level 11
幻梦VIoVA
暂且按照比较正常的面板及倍率考虑的话,夏侯应该更接近单挑型的
怎么算单挑型?比如大名鼎鼎的师匠,暗狂战,不知道是谁的可以去wiki查,这个角色正常使用的话其实强度不算特别高,虽然平A是aoe,技能性能也不错,但低下的回蓝和高额的蓝耗使得技能使用率很低,况且没有任何加攻插件。
这个人物的正确用法就是:拖尸。狂战的全技能包括平A都有着“己方每有一人死亡倍率增加40%”的效果,带满尸体的情况下师匠即使是平A也有3倍物攻以上的输出,另外狂战的回蓝也是指着紫被动这个每受击一次回20蓝的,再加上日服师匠的念武又是受击触发——单挑型角色就是指这种。
目前来看夏侯的整体属性应该是偏向防守,而刚烈提供的效果就目前而言应该是只有夏侯一人享受,再加上职业配置是武圣和圣骑攻击插件很难指望,因此攻击力的话恐怕只能指望着刚烈来打,这种情况下如果队友清兵太快对夏侯恐怕只会是副作用。因此夏侯单走效率可能会比较高。
不管怎么说培养一个人的代价和培养一群人的代价对比还是前者更容易接受一些,这种单挑角色对新人而言会更友好,就像当初日服都劝新人搞师匠,单挑角色初期可以发挥超乎想象的实力,队伍成型之后又不会太过抢风头。
当然,这也是建立在夏侯的属性不放飞的前提下说的,这个前提被推翻的话那我说的这一切都不成立了
2018年10月24日 13点10分
14
幻梦VIoVA
补充一点,师匠近期有了新ej,插件上出现了变化,不过这里是按照之前的情况说的
2018年10月24日 13点10分
加维C的稀饭
狂战和罗刹最牛的一点是,附近没有敌人的话可以打队友回蓝,boss之外的杂鱼太弱打不死队友的话可以自己打死
2018年10月24日 13点10分
level 9
🌟星月之夜🌟
没看到白值分析个鬼,要和圣骑一样基础只有个400攻100速就算了吧,要是明明有了圣骑的生存能力还加上800+攻140+速也别管啥技能了,位移飞过去莽就好了
2018年10月24日 14点10分
15
🌟星月之夜🌟
顺带一提在有连携这个机制存在的情况下我不是很看好养猪打法,你根本不知道自己养的猪会不会突然咬死自己
2018年10月24日 14点10分
13876564252
说的对
2018年10月24日 14点10分
º卡农傲天💤
@🌟星月之夜🌟
难道你后备不放两个万年板凳?
2018年10月24日 15点10分
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