请问大家Animate canvas 怎样用按钮控制音乐播放停止
lansechenji吧
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level 2
有相关实例吗
2018年10月22日 10点10分 1
level 13
this.an.addEventListener("click", 加载声音.bind(this));
this.an1.addEventListener("click",暂停声音.bind(this));
function 加载声音()
{
var bb=createjs.Sound.play("shengyin"); //声音为库链接,库里那里的链接地方双击起名"shengyin
document.getElementById('shengyin').play();}
function 暂停声音()
{createjs.Sound.stop("shengyin");//removeSound
}
其实就是play和stop具体在EaselJS网站看使用方法
2018年10月22日 10点10分 2
小白一个,大哥能用Animate做个实例发我学习一下吗?实在搞不出来[泪]
2018年10月22日 11点10分
@大喷嚏爸爸 嗯下边已回
2018年10月22日 12点10分
回复 lansechenji :谢谢老师,好人一生幸福
2018年10月22日 14点10分
@lansechenji 哥,如果Sound不是stop而是pause呢?怎么写,就是点击an1接着播不是从头播
2018年12月10日 08点12分
level 13
这个是源文件,打开方式是图片另存,后缀改成rar然后解压.如果不会去看置顶.
2018年10月22日 12点10分 3
还有个问题想请教,如果音乐是背景音乐呢?就是一打开就默认就是播放,点击按钮就是静音,再点击又播放,Animate canvas里能否实现
2018年10月23日 01点10分
@大喷嚏爸爸 直接写createjs.Sound.play("shengyin");就可以了不加到按钮里.
2018年10月23日 03点10分
@lansechenji 谢谢啊,我去试试
2018年10月24日 04点10分
@lansechenji 大哥還有個問題,createjs.Sound.play("shengyin");是不循环的吗?有没有自动循环的方式
2018年11月06日 02点11分
level 1
解决了,感谢
2019年03月13日 03点03分 5
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