level 7
啾喵ლ
楼主
实况足球现在造成网络环境差,主要原因是因为数据同步,目前是某一方卡,对手就会跟着卡,这种设计对另一方的人来说就很不公平。
其实真的可以参照其他游戏,即时战略游戏也好,副本类网游也好,吃鸡也好。某方要是卡了,那就让他自己卡着吧,游戏进度继续,在对手看来他就是一个不动的木桩,等他网络恢复了就再回到游戏,但整体游戏进度不会等你。
实况也可这样啊,某一方卡了,就自己对着手机屏幕转圈圈呗。而另一方则继续进攻,相对于打一个无操作的AI电脑,等卡的一方恢复了网路,进来也可能已经被对手灌了几个球,那又怎样?那也是自己原因造成的,怪不得别人。这样的话,任务模式也可完成,以后掉线的就自己掉出去好了,对手可以继续完成比赛,顺利完成比赛任务。
2018年10月22日 02点10分
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其实真的可以参照其他游戏,即时战略游戏也好,副本类网游也好,吃鸡也好。某方要是卡了,那就让他自己卡着吧,游戏进度继续,在对手看来他就是一个不动的木桩,等他网络恢复了就再回到游戏,但整体游戏进度不会等你。
实况也可这样啊,某一方卡了,就自己对着手机屏幕转圈圈呗。而另一方则继续进攻,相对于打一个无操作的AI电脑,等卡的一方恢复了网路,进来也可能已经被对手灌了几个球,那又怎样?那也是自己原因造成的,怪不得别人。这样的话,任务模式也可完成,以后掉线的就自己掉出去好了,对手可以继续完成比赛,顺利完成比赛任务。