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对于目前单纯比拼属性战力互怼的方式大家都不怎么满意吧,个人认为可以增加一个手动操作模式,用类似战舰世界的那种预判攻击落点的方式来完成攻击,就是攻击到达目标有个时间,长短视距离来定,距离够短也能必中,但你也会被对方瞬间命中,距离够长就可以通过走位来完成躲避,也可以选择追踪导弹一样的攻击,但伤害较低,把天空的异常状态搬到外域,换成特殊导弹,每场战斗限量,燃烧弹,封印弹,毒弹,延迟弹,袭击玩家时,会提前提示,没反应就由AI操控反击,模式单一,有可能会被低战力弄死,这样外域战斗就有了不可预知性,pvp才有乐趣
2018年10月20日 00点10分
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