奕秋河伯通用输出组合的伤害测评
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level 5
艾斯_T 楼主
概要:现流行的伯牙乌灵组合,价格昂贵。高阶乌灵的价格不菲。希望找出一个可以替代的廉价组合,奕秋有着良好的持续暴击加成,河伯有着不俗的暴击,爆伤和持续输出能力,二者相得益彰。本文比较了一下河伯奕秋,乌灵伯牙在不同阶下的非克制情况的伤害收益。希望可以给大家玩神都时提供一种新的玩法。
关键词:伯牙乌灵,奕秋河伯,金乌
1.暴击期望的计算
一阶暴击辅助伯牙的期望是60,自带加50会心加成自己吃掉10点。
考虑到暴击次数衰减:
举个例子,乌灵加一阶伯牙时初始暴击点数为60。因为大致算他可以做到满暴击,最终会减到44。平均一下全程暴击点数为52点,乘它的1.8暴击利用率就是每次暴击期望为0.936。
奕秋的暴击点期望,是随角色每秒攻击次数变化而变化的。大概角色1秒钟打2下平均期望是40点,1秒1下是60点,1秒3下是33点。
折算一下,
1.5攻击/秒,河伯暴击率0.828。
2.0攻击/秒,河伯暴击率0.72。
2.5攻击/秒,河伯暴击率0.648。
3.0攻击/秒,河伯暴击率0.594。
而河伯奕秋属于平均暴击,所以不存在衰减问题。
2.印拓搭配
所有的计算里。一阶都是带1星知音,二三四阶带1星金丝,五阶带5星金丝。
3.初始回气计算
没法定算,但差别不大。
伯牙收气快—四星,但利用率和乌灵都是三星。
河伯奕秋收气慢,但利用率却是四星。奕秋在阵容里也不需要打输出。所以基础上河伯占据优势。
而且河伯每次大招完后自身还有有新的妖气,但没法定量。虽然是巨大优势,但这里不深究。
4.伤害公式
公式:
伤害倍率*攻击力*攻击加成*(暴击率*暴击伤害+(1-暴击率))
河伯在后面除自己本身每次的妖气需求量,1阶0.45,2.3.4阶0.40,5阶0.35。
2018年10月19日 05点10分 1
level 5
艾斯_T 楼主
结果:
河伯奕秋在一阶被吊打。二阶后在2.2击/秒前超越乌灵伯牙。5阶后差异巨大。
2018年10月19日 05点10分 2
是河伯一秋都二阶才能玩吗
2018年10月19日 06点10分
回复 一年又一年必胜 :奕秋有就行。河伯越高越强。五阶就是怪物了。
2018年10月19日 06点10分
@艾斯_T 能给小白详解下原理吗,是河伯和乌灵会心利用机制不一样吗
2018年10月19日 06点10分
回复 一年又一年必胜 :河伯乌灵是一样的,就是因为他们一样,所以我才拿他们比较。
2018年10月19日 06点10分
level 5
艾斯_T 楼主
这是每阶综合的伤害合计图,可以看的更直观些。
为了有对比我加上了金乌的数据。上图是克制情况下,下图是非克制情况下。图金乌没有计算她的回气被动。真实量伤害量应该可以再提升一些。
2018年10月19日 05点10分 3
上图非克制,下图是是克制减半后的伤害。[惊哭]图发串了
2018年10月19日 05点10分
@艾斯_T 看完了感觉没啥可比的,全系伤害乌灵和伯牙是无懈可击的,虽然没有卵用。金系伤害乌灵排名第三(极限),非极限第二,紧次于金乌这点也无可挑剔。那么打水系?打水系两个或许差不多,或许河伯高,但是有什么意义?
2018年10月19日 06点10分
@艾斯_T 而暴击是概率学,没暴击加一点,暴击了掉五点。这样的情况下按楼主说的伯牙每次增加50,用掉10点,算上角色一般会遗留的十点(人物平砍会消耗会心,到妖气满的时候会心基本已经被人物消耗到持平状态也就是10点到20点的样子,这里假设10)
2018年10月19日 06点10分
回复 风随叶落花满尘 :你完全没有看懂。
2018年10月19日 06点10分
level 5
艾斯_T 楼主
结论
在有效的压低攻击次数的情况下,奕秋河伯在二阶以上是可以超过伯牙乌灵的。攻击次数低的情况下变身的情况下攻击次数甚至可以低于本次计算的下限1.5击/秒,从而达到更高的输出。
考虑到双河伯的暴力阵容,暴击不衰减加上无限永动机,河伯奕秋的阵容有着超高的潜力。
本帖在这里可以给大家提供一些新的思路。
以上
2018年10月19日 05点10分 4
level 11
围棋少年河伯伯牙乌灵全没有,我就给楼主暖暖贴好了[滑稽]
2018年10月19日 05点10分 5
握手[滑稽]
2018年10月19日 11点10分
level 7
你这板面写的跟论文似的
2018年10月19日 05点10分 6
level 7
你这帖子比较有特点是职业&变身对数值的影响
因为有每几秒固定加会心的buff,所以变身从集气伤害变成了秒均攻击次数,秒均集气&伤害
所以一定范围内的最优解是?
2018年10月19日 05点10分 7
当然是越少越好。1秒攻击1次,河伯可以达到和乌灵一样的暴击率。估计十秒内打8.9下的话,满被动河伯可以达到满暴击。这就是河伯伤害的极致了。但这种攻击频率只有河伯和别的妖灵放大招的情况下可以达到。
2018年10月19日 05点10分
@艾斯_T 肯定有最优解的,毕竟攻击次数也能累会心,虽然爬五米掉四米
2018年10月19日 05点10分
回复 艾斯_T :这里也有一个问题,就是集气,如果保证了会心,那妖气收集是否会变慢从而降低技能使用频率导致总输出降低
2018年10月19日 06点10分
回复 军团长白魔法师 :我觉得不会。 自己去试河伯乌灵的变数嘛
2018年10月19日 11点10分
level 9
2018年10月19日 05点10分 8
level 11
刚好就只有这两个ssr
2018年10月19日 05点10分 9
[滑稽]然而必须要二阶以上,二者满被动才厉害呀。一阶玩的再好也是被吊打的。
2018年10月19日 05点10分
@艾斯_T 又没有pvp 我河伯也不止一阶啊[滑稽]
2018年10月19日 06点10分
@夜非黑🔥 你河伯是怎么升3阶的,难道抽出了3张?
2018年10月19日 14点10分
@是你的空霸哟😂 不然呢[泪] 65级之前都只有3只河伯
2018年10月19日 22点10分
level 8
河伯一个人就行了,不需要奕秋,满阶满被动的河伯又强又爽,但是效率不高
2018年10月19日 05点10分 10
level 9
河伯被动和奕秋被动配合完美[真棒]
2018年10月19日 05点10分 11
level 7
楼主,有些地方看不懂,第1点里的1.8暴击利用率是什么?第2点拓印搭配为什么这么搭?第3点“伯牙收气快……河伯弈秋收气慢,但利用率却是四星”这一段讲的是什么?
2018年10月19日 05点10分 12
河伯乌灵的暴击利用率都是4阶,贴吧老哥说4阶是0.9暴击利用率。加100%倍利用率后就是1.8利用率。
2018年10月19日 06点10分
因为收益问题,1阶妖灵知音收益高,300变400,但后面2阶以后就不如金丝了。
2018年10月19日 06点10分
@艾斯_T 哦,我一直以为一个格子是20%的暴击利用,四个就是80%。加上被动100%暴击利用,是1.6的利用率
2018年10月19日 06点10分
回复 zjjoo :[摊手]其实我也是听贴吧老哥说的,他说指导里有。但我一直没查到
2018年10月19日 06点10分
level 11
围棋并不比伯牙获得简单,高阶更是难嫖。如果只是低阶,楼主也说了不如伯牙乌灵
2018年10月19日 05点10分 13
围棋并不用高阶,满被动就可以了。要高阶的是河伯。
2018年10月19日 05点10分
@艾斯_T 那同样是不是应该增加一组对比,奕秋+乌灵,或许有奇效
2018年10月19日 06点10分
回复 军团长白魔法师 :[滑稽]我脑测不行。你可以试试
2018年10月19日 06点10分
我觉得也应该加组乌灵+弈秋试试,😂
2018年10月19日 06点10分
level 9
问题是,我得有啊!
2018年10月19日 05点10分 14
level 7
最后有推荐角色用哪个门派吗?变身用哪个妖灵,可以有效降低每秒攻击次数
2018年10月19日 06点10分 15
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