个人玩闪4通篇最感动的一幕(剧透注意)
闪之轨迹吧
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level 8
渡辺曜 楼主
随便镇
2018年10月16日 18点10分 1
level 9
其实没必要设计这么多人 到后来一人一句复读机都要半小时……如果能把角色整合起来,可能也不会到三四这么难受吧。最初就做成新七班这个规模就好了😂
2018年10月16日 23点10分 3
人类的本质
2018年10月17日 00点10分
没错,而且没营养的话太多了,boss也真是客气,见面挨个打招呼,客套了那么多还不是要打
2018年10月17日 00点10分
@柠檬酸钠 话是没错,说三四遍可以,说十几遍…我只好按快进了[小乖]
2018年10月17日 01点10分
回复 渡辺曜 :每次见boss先聊半个小时天,无论聊得来还是聊不来反正都要打架,就算已经是自己人也一定要打架、打前寒暄的时间则更长…演出真的是让人很不耐烦了
2018年10月17日 01点10分
level 8
人一多就没什么兴趣了,简直就是煎熬,闪4没兴趣二周目了,以前卡卡布和空轨fc就很好,2个人旅行,期间限定会加入一些人,每个人物的描写都很深入,零碧也会算了,闪轨又来羁绊系统,辛亏可以快进,现在倒开始怀念朱红之泪和空轨fc了
2018年10月17日 05点10分 4
是啊 那时候没有快进也玩得很开心 每个角色都有自己的故事 又不耽误主线。现在全都往羁绊里塞,我又不喜欢羁绊系统,真是……让人看还是不看呢……
2018年10月17日 05点10分
level 14
可惜展开的不算太多,个人觉得在联合舰上的那段回忆杀挪到后面去哈梅尔会更有感染力,亚修在哈梅尔的经历也没有提及
2018年10月17日 08点10分 5
羈絆劇情有提到
2018年10月17日 12点10分
level 6
羁绊系统和奖杯系统只是为了让人玩N周目罢了,真的与人物感情无关。
主线剧情设定在那里,相对于官定女主,其他人的感情线都显得突兀。反而是空轨时代约、艾、科的三角恋更加真实,而约艾这个官配,即使是我这种约科党也是乐于接受的。
2018年10月17日 11点10分 6
level 11
是的角色太多了,没有以前空零碧来一个新人入队那么激动,当时壁轨后期莉霞入队后觉得整个游戏升华了,激动的到处龙爪斩。
2018年10月18日 02点10分 7
level 1
闪轨最大的问题就是人物过多,救场过多.每次开打前还和对手还讲一大堆话....
2018年10月18日 02点10分 8
[滑稽]可能也和法社的3d表演效果没那么好有关吧。以前三头身小人的时代台词也简洁,现在为了配合九头身营造真实感,台词又臭又长,然而这3d水平也看着尴尬……
2018年10月18日 04点10分
@渡辺曜 彩虹剧团的那段大型音乐舞蹈剧看得超级尴尬[喷]
2018年10月18日 05点10分
@贴吧用户_07WGe52 [滑稽]看了个开头 我选择skip
2018年10月18日 05点10分
@渡辺曜 还有OP还是一如既往崩的厉害.当年被RD EVO的op给吓倒了,男主凯文崩得每个镜头的脸都不是同一个人[滑稽]
2018年10月18日 05点10分
level 11
最感动是利贝尔组到哈梅尔拜祭剑帝,莱维真是一个受欢迎的帅锅,还有白兔复活还是挺感动的,闪3结局后重新玩闪12改才发现白兔其实也很可爱的
2018年10月18日 19点10分 9
[滑稽][心碎]可惜莱维没语音
2018年10月18日 21点10分
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