关于怎么样结束自动说话
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level 2
顾惜🌌
楼主
目前我的触发条件是自动执行
但是话说个没玩,循环在说。
就算我在那段话结尾加上事件中止,还是在循环,请问,自动说一段话,然后说完就结束,该怎么写事件
2018年10月16日 15点10分
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level 8
白山TW-
和那个物体消失是一个道理,在第一页最后加一个单独开关=on,再加一页,条件设成单独开关=on,不写任何事件。
2018年10月16日 17点10分
2
顾惜🌌
哈哈哈,这个吧只有你在么。。。
2018年10月16日 17点10分
顾惜🌌
我今天才知道有这个软件,本来还打算自己去研究U3D的。不过U3d的代码对于我一个美术来说,有点难。我打算先把基础功能摸清楚,然后做一款武侠。
2018年10月16日 18点10分
顾惜🌌
刚才遇到个问题,就是我加了一段BGS,只希望播一会儿就消失,我便在这个后面加了个淡出,发现bgs就无法播放了。包括我场景内原本的BGM,只要我在那个BGM后面加个淡出,音乐一样就无法播放了。。。这是BUG么?按理来说,加个淡出,就应该播完或者播到一半就淡出才对啊
2018年10月16日 20点10分
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