BUG反馈 丹麦致命狂怒
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level 7
两个问题:
1.兵牌中第二个单位不会受到加成
2.整个战役中,用过一次狂怒后,以后所有的战斗都无法触发
2018年10月14日 09点10分 1
level 7
2018年10月14日 09点10分 2
规矩我懂,二楼阿卡林镇楼[哈哈]
2018年10月14日 09点10分
level 7
如图,我们中出了个叛徒,他不会狂怒[怒]
2018年10月14日 09点10分 3
[疑问]我是谁?我在哪?我在干什么?[疑问]
2018年10月17日 10点10分
level 12
信仰天主的丹麦人,拒绝强化[捂嘴笑][捂嘴笑]
2018年10月14日 10点10分 4
不会狂怒的蛮子不是好基督徒[滑稽]
2018年10月14日 10点10分
level 12
我猜测可能和丹麦新加的加甲方式有关。出现了代码冲突。
2018年10月17日 13点10分 5
我查了下script 第二个单位unit01写成了uni01系统不识别,他就不会狂怒. 狂怒只能用一次是因为判定条件rage是个全局变量,第一次狂怒后,下一场战斗判定rage是已经狂怒过了,所以以后都不能怒了
2018年10月28日 17点10分
level 7
我查了下script
第二个单位unit01写成了uni01系统不识别,他就不会狂怒.
狂怒只能用一次是因为判定条件rage是个全局变量,第一次狂怒后,下一场战斗判定rage是已经狂怒过了,所以以后都不能怒了.我说这些不是为了修改什么的,只是我真的很喜欢玩阿卡林,希望制作组各位大佬看到,早日修复bug,让蛮子重振雄风
2018年10月28日 17点10分 6
**,等补丁还不如自己动手,请问这个script文件在哪?印象模糊了
2018年10月29日 07点10分
uni00,不是01,这个感谢了,至于rage的事你想多了,后面有恢复rage变量的语句,你要不要看看是不是没带将军或者转了封建?
2018年10月29日 08点10分
@附属军团掌旗官 刚才特意测试了一下,纯净的君王之略,毫无修改,开了蛮族丹麦,将军是维京近卫队,带了100%的维京步兵,测试开场打叛军村庄,第一次能狂怒,以后就再也没有了,我暂停右键兵牌看属性也没丝毫变化,想不通为什么呀
2018年10月29日 10点10分
@清山变 越俎代庖不好,等官方修复吧,我就反馈下bug
2018年10月29日 10点10分
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