新家普通难度不死人过关,oh yeah~~,简单说一下心得
frostpunk吧
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level 2
chenyi330 楼主
全程只有探险队探路的时候死了一组人,墓园0尸体。
简单说一下技巧,没什么条理性,想到哪说到哪
死不死人全看温度,控制好温度就不会死人。
开局的话,采集场比徒手挖效率高又安全,第一天优先挖木挖钢,凑出2个采集场把3个主资源覆盖上。降温之前童工可以在采集场工作,不会生病。前期人少,猎人小屋操作一下,白天把人赶去干活,晚上回来打猎
前期政策的话,童工、延长工时很重要,前期生产力严重不足,童工跟加班是很好的补充。另外喝汤也是优先政策,用不满换额外粮食,稳赚。24小时有剧情杀,自己看着办。前期科技优先研发加热场,然后就是打猎,可以有效缓解食物不足。看降温预告提前把加热等级生好。
中期比较稳定,就没啥好说的了。主要就是特斯拉城,前哨站送的核心很关键,10几个核心过暴风雪无压力。我选的信仰,主要是信仰的建筑不需要人在里面干活,而且有个神建筑,容纳20个人的医疗所,最后暴风雪全靠它。
最后暴风雪提前把资源储备好,然后暴风雪来了把猎人小屋拆了,空地方多盖上信仰的医疗所。过载减压的时候,大面积伤病可以有效消化。
其他就没什么好说的了,科技该点满点满,保温提前做好
2018年10月13日 03点10分 1
level 4
我想起赞美太阳里那个决斗死的人[滑稽]
2018年10月17日 06点10分 2
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