level 8
野德技能调整建议:
一、技能篇:
1、原技能:巨熊——变身巨熊,增加自身6791生命和221物防,可以使用野兽技能
更改为:夜豹——变身夜豹,增加移动和攻击速度10%,可以使用野兽技能
2、原技能:挥击-流血——横扫前方多名敌人,造成125%+300点物理伤害,附加流血效果(持续物理伤害),持续6秒,可叠加3层,冷却1.5秒
更改为:爪击-流血——快速攻击敌人2次,造成12%%+150点物理伤害,附加流血效果(持续物理伤害),持续6秒,可叠加3层,冷却1秒
3、原技能:撕扯-断筋——对前方所有敌人造成170%+404点物理伤害,并将其拉到自己面前,降低移动速度50%,持续4秒
更改为:闪烁-断筋——闪烁到敌方身后,造成170%+404点物理伤害,并降低移动速度50%,持续4秒
2018年10月13日 05点10分
17
楼主你说的这些,我感觉不会更改的,如果更改了,其他职业得哭死。
2018年10月15日 05点10分
level 8
二、野德铭文调整建议:
1、原铭文:流血:挥击的伤害提升25%,附加流血效果,每秒造成30%点物理伤害,持续6秒,可叠加3层
更改为:流血:挥击的伤害提升25%,附加流血效果,每秒造成80%攻击力的物理伤害,持续4秒
2、原铭文:狂殴——挥击的伤害提升5%
更改为:狂殴——挥击的连击率提升5%
3、原铭文:断筋——撕扯的伤害提升50%,降低目标移动速度50%,持续4秒
更改为:断筋——闪烁的伤害提升50%,降低目标移动速度90%,持续2秒
2018年10月13日 05点10分
19
确定 连击 dot 有效? 如果无效要什么连击 如果有效 ss 不要炸
2018年10月15日 01点10分
@大圆蛋 无效的,野德用连击是因为技能伤害高,爆一下连续跳出来2个6万的感觉,只有用过的才知道多爽
2018年10月15日 01点10分
@大圆蛋 贴吧野德大佬的视频可以去看看,最高10多万。。。连击一下什么概念
2018年10月15日 01点10分
level 8
三、野德天赋调整建议:
1、25级天赋:迎头痛击——如果目标身上有流血效果,对其他所有伤害提升8%
更改为:迎头痛击——如果目标身上有流血效果,对其他所有伤害提升10%
2、35级天赋:迅捷——移动速度提升10%,受到减速的持续时间降低30%
更改为:迅捷——移动速度提升10%,受到控制效果的持续时间降低30%
3、40级天赋:血流不止——裂伤和流血的效果提升20%
更改为:血流不止——目标身上有裂伤和流血效果时,每次攻击提升2%连击率,最高提升10%连击率
4、45级天赋:疯狂抓挠——使用撕扯-断筋,下一个技能的伤害提升50%,持续5秒
更改为:疯狂抓挠——使用闪烁-断筋,下一个技能(不包括普通攻击)的伤害提升50%,持续5秒
5、50级天赋:伤口加深——如果目标身上有裂伤效果,下一个技能(不包括普通攻击)的伤害加深提升100%
2018年10月13日 06点10分
21
level 1
退坑边缘,看看就好,懒得转了。现在能上线把日常做完就觉得自己很厉害了。
2018年10月13日 06点10分
22
level 8
小德定位:能打能抗能治疗。然而,目前版本,小德的治疗能力严重不足,建议新增树人形态,可使用强化版自然系技能,建议作如下调整:
一、自然系技能调整建议:
1、原技能:爪击-月神——自然之力冲击敌人,造成110%+264点法术伤害,并降低目标伤害减免8%,持续5秒
强化后:(强化)爪击-月神——树人状态下,赋予月神之力,该技能为瞬发,使用自然之力冲击敌人,造成160%+264点攻击力的法术伤害,并降低目标伤害减免8%,持续5秒(请更改技能特效,做出月神的感觉,具有冲击力效果)
2、原技能:巨熊-庇护——变身巨熊,增加自身1358生命和221物防,可以使用野兽技能
强化后:树人-庇护——变身树人,增加自身1358治疗量,可以使用强化版自然系技能
3、原技能:月鸦-衰老——召唤月鸦,对敌人所在区域造成170%+387点法术伤害,并降低目标攻击力5%,移动速度20%,持续5秒
强化后:(强化)月鸦-衰老——树人状态下,召唤强化月鸦,对敌人所在区域造成230%+387点攻击力的法术伤害,眩晕目标敌人2秒,并降低目标攻击力5%,移动速度20%,持续5秒
4、原技能:气旋-劲风——对前方所有敌人造成130%+304点法术伤害,击退10码,眩晕2秒
强化后:(强化)气旋-劲风——树人状态下,召唤劲风,瞬间恢复前方所有队友130%+304点攻击力的生命,增加200点物理及法术防御,持续5秒
5、原技能:妙手-恢复——治疗友方,每秒恢复50%+111点生命,持续8秒
强化后:(强化)妙手-恢复——树人状态下取消该技能CD,每秒恢复50%+111点攻击力的生命,持续8秒,不可重复对同一目标使用
2018年10月13日 06点10分
24
自然德 理论dps 并不低 为什么dps 才2000 根源是 月神施法0.8秒 后摇 0.8秒 dps 减半 我3000攻击 理论上 无buff 撸木桩 5000+秒伤的 但是实际上只有3000左右
2018年10月15日 01点10分
@大圆蛋 我6000+攻击,也是3000左右DPS,问题应该是出在法术伤害没有作用于攻击力
2018年10月15日 02点10分
@tao4525 不不 就是 施法 后摇惹的祸 我打个比方 月神打木桩 没0.8秒伤害5000 秒伤是不是应该5000/0.8 但是 实际情况是 后摇时间0.8 真实秒伤5000/1.6 不信你去试
2018年10月15日 03点10分
level 8
二、自然系铭文调整建议:
1、原铭文:爪击-月神——爪击伤害提升10%,目标伤害减免降低8%,持续5秒。该技能变为法术伤害且需吟唱0.8秒
更改为:爪击-月神——爪击伤害提升10%,目标伤害减免降低8%,持续5秒。该技能变为远程法术伤害,无需吟唱
2、原铭文:巨熊-庇护——在人形态下,为周围队友的提供自身力量8%的力量、敏捷、智力,自身耐力的5%的耐力(建议修改描述,有语病)
更改为:树人-庇护——在树人形态下,为周围队友提供自身力量8%的力量、敏捷、智力,自身耐力5%的耐力
3、原铭文:月鸦-衰老——月鸦的伤害提升15%,降低目标攻击力5%,移动速度20%,持续5秒
更改为:月鸦-衰老——树人状态下,月鸦的伤害提升15%,眩晕目标2秒,并降低目标攻击力5%,移动速度20%,持续5秒
4、原铭文:气旋-劲风——气旋的伤害提升15%,附加眩晕2秒
更改为:气旋-劲风——树人状态下,气旋作用于我方队友,瞬间恢复前方所有队友生命,增加200点物理及法术防御,持续5秒
5、原铭文:妙手-恢复——妙手的治疗效果提升15%,目标被治疗效果提升10%,当目标生命低于25%,瞬间恢复攻击力250%生命
更改为:妙手妙手-恢复——树人状态下,妙手的治疗效果提升15%,目标被治疗效果提升10%,取消该技能CD,5秒内不可重复对同一目标使用
2018年10月13日 06点10分
25
level 8
三、自然系天赋调整建议:
1、25级天赋:月神祝福——受妙手作用的目标攻击力提升5%
更改为:月神祝福——受妙手作用的目标减少被控制几率15%
2、30级天赋:自然之力——使用自然系技能,有10%概率召唤小精灵恢复周围队友10%生命值
更改为:自然之力——使用使用自然系技能,有100%概率召唤小精灵恢复周围队友1%生命值
2018年10月13日 07点10分
26
level 8
那么dps是多少呢?百度贴吧标题正好挡住了dps框,看不到
2018年10月15日 00点10分
35
楼上截图了,木桩30万左右
2018年10月15日 01点10分