level 1
一生爱罗宾
楼主
纯力血打通!!!!!!!
作为一个喜欢这款游戏,却玩的只凭心情很粗糙的玩家,花了2天时间终于在贯彻自我的前提下通了地狱困难模式的第一关,说啥也得纪念一下。
前天还发帖抱怨过不去,最终受不了心中的别扭,狠下心终于给过了。
我玩这款游戏,不喜欢使用副英雄,看见野怪就忍不住打掉。之前就是在普通模式下屯兵之后一波端。从来不扣细节,不扣技能,只图个快感无脑和剧情。
开局给了个力量英雄,在我看来,力量英雄就只应该走血线,技能里的泪系技能一个都不应该点,纯血才应景。
于是对于一个第一次认真玩这个游戏的菜鸡来说,漫漫长征开始了。
没什么截图,借用一下之前大神的路线图一张:

开局A区为了尽量完美我就耗费了近5个小时,只为了在最小的损失下在第一周拿下B出的第二座城。
开局的路线是吃旗——拿矿点和矿石——回头拿周BUFF(此处第一天正好用完)——拿木材点——杀暗元素拿魔女增长点——吃旗——打经验石前的地精——路过力量小屋不打直接去旁边高坡处开箱子拿资源(这样才刚好够在城里建魔女建筑)——此时2级点吸血(在打了无数次,什么情况都遇到过之后,最坑的一次是不知为何我的吸血技能要耗25蓝,但我哦满魔才20蓝,逗我)所有女妖不分编,都放在一起——清魔女野点(加上吸血就开始A),大多数情况下损失1个,运气好能无损——开箱子和物品,其他的资源别拿,浪费移动点数——回去吃泉水、吃旗进主城。
我感觉重点在于:按照以上路线,多试几次,可以保证此时你进主城,有足够的资源可以升级魔女。在我自己坚持不用副英雄战斗的前提下,只有这样才能在第七天以最小的损耗拿下B城。建酒馆拿了副英雄,即使不用来战斗,虽然时间上会轻松不少,但会造成没足够的资源升级魔女,毕竟除了吸血,没任何回复、减伤技能,没高级魅魔后期战斗损耗会大不少。
接下来出了主城直接往下走接狗的任务,肯定是选血声望,战!上来就会被对面英雄劈一刀死两个魅魔,这是标配,虽然肉疼,但不敢用吸血,毕竟这技能只有一次的使用机会了,后面的战斗还要用呢。拿下狗点后什么资源、经验石、免费狗都不要拿,直接沿着路走,要清理一波刑魔和敌方英雄。和敌方英雄对战时把吸血用掉,无损至少我是做不到,会死几个,干掉英雄后直达B城,会在第7天移动点数用尽的前一刻拿下B城。(3级点战术布置那个天赋,4级点远程伤害加10%)
接下来就是按照图中cdef开始清理拿城,节奏就是保证一周拿一座,路上只访问给BUFF的建筑和旗,除了拦路野怪D出有个建筑清光后给20个殖魔,要在攻城前拿到手。
既然玩的不好,又是纯血,对战的套路是野外战,自家狗肯定是先手,但又没法直接探底对面,肯定要吃亏。
野外战时,三个原则:1.近战怪全部等待,别急着往前奔。2.魅魔分两队,1队魅惑对面远程,另一队输出对面机动性主动性最高的近战怪。3.别心疼狗,狗保不住,就是用来送、吸收伤害的,尽量别让魅魔有任何损耗。
攻城战时,魅魔分两队用来控对面魅魔,狂魔分3队,围着魅魔,负责清掉地方召唤门。所以狂魔能等待就绝不防守,防止回合快结束了突然出现个召唤门。第二回合很大程度上可以有召唤门了,去对面远程处卡位,魅魔控制之余清掉对方城里其他杂兵让他们A不掉召唤门。
如图一周一城,拿下F处损耗已经不小了,去G的路上,拦路的野怪太厉害,我就选择从B城往上走先拿了H,将G城放在了最后,绕过那波拦路殖魔。
不知是剧情安排还是我时间赶得巧。拿下G处后,任务完成,在兵力损失很惨重的情况下,会有一个在我看来显示致命的英雄从C处门里出来攻打你的B城。他在路上会拿到不少buff(主要是有一个蠕虫BUFF),我是从G城直接传送回B守城,买一个副手英雄,带4只狂魔分四队,路上等着对面,消耗掉他的BUFF。守城战就变得容易很多。
至此,你的兵力终于够看了。守城结束后等新的一周,补充波兵力IJ两个增长点就是送的。最后K处的最终城一时打不过,此时清清之前没时间管的野怪,拿拿BUFF和宝物,时间再过上6周,K城那点兵力就不够看了。
PS:最惨的除了每场战斗很难打以外,想完成任务,血声望根本不够看,我把地图上野怪清光了也还差了25点。最终因为我5级天赋选了压制。就把魅魔分3队,找一波可以魅惑的带远程的怪,杀掉其他,只剩下这波远程怪,3队魅魔无限魅惑,其他所有人不攻击全部防守,每3回合用一次压制涨1点声望,缺多少,刷多少。
最后操纵魔王的挑战看,我看了无数人写的,但实际操作起来,感觉网上看到的帖子以及回复还是蛮坑的,好多细节都没人提。首先,狗很聪明,除非能咬到你,否则基本不会和其他怪紧挨着,3技能混乱就留给其他怪好了。另外,至少我用的贴吧置顶这版本,万一狗数个回合因为位置打不到你(其他怪也同样有这问题),在你乐呵呵的感觉自己找到了一个卡怪的好位置时,狗会变得无敌不受你的群伤了。也就是说你每次都要挪位置,要保证狗有A到你的路径却又够不到你。1技能群伤卡CD用,2技能标记除了开局给狗,其他的不用急着标,没事做时再考虑。(狗如果因为气势高涨,多行动一次A到了你,这种总情况下的伤害很低,完全没威胁,而且这次伤害不会吸血)
但正常情况下你的aoe输出很难把狗灭到400这个安全数字以下,我有几次还剩下很多血就把其他小怪清光了,当场上只剩下狗时,你会发现地图上没任何地方能避免它咬到你。所以为了保证输出、保证其他小怪和狗一齐挂掉,你要偶尔正常普通攻击怪来抢天命值,前期抢法师的,中期每种近站怪都抢一笔,后期对方的传送门就是给你送天命的。只有堆到很高,才能频繁暴击,弥补输出。
狗降到400以下,就可以主动迎上去砍了。
2018年10月11日 15点10分
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作为一个喜欢这款游戏,却玩的只凭心情很粗糙的玩家,花了2天时间终于在贯彻自我的前提下通了地狱困难模式的第一关,说啥也得纪念一下。
前天还发帖抱怨过不去,最终受不了心中的别扭,狠下心终于给过了。
我玩这款游戏,不喜欢使用副英雄,看见野怪就忍不住打掉。之前就是在普通模式下屯兵之后一波端。从来不扣细节,不扣技能,只图个快感无脑和剧情。
开局给了个力量英雄,在我看来,力量英雄就只应该走血线,技能里的泪系技能一个都不应该点,纯血才应景。
于是对于一个第一次认真玩这个游戏的菜鸡来说,漫漫长征开始了。
没什么截图,借用一下之前大神的路线图一张:

开局A区为了尽量完美我就耗费了近5个小时,只为了在最小的损失下在第一周拿下B出的第二座城。开局的路线是吃旗——拿矿点和矿石——回头拿周BUFF(此处第一天正好用完)——拿木材点——杀暗元素拿魔女增长点——吃旗——打经验石前的地精——路过力量小屋不打直接去旁边高坡处开箱子拿资源(这样才刚好够在城里建魔女建筑)——此时2级点吸血(在打了无数次,什么情况都遇到过之后,最坑的一次是不知为何我的吸血技能要耗25蓝,但我哦满魔才20蓝,逗我)所有女妖不分编,都放在一起——清魔女野点(加上吸血就开始A),大多数情况下损失1个,运气好能无损——开箱子和物品,其他的资源别拿,浪费移动点数——回去吃泉水、吃旗进主城。
我感觉重点在于:按照以上路线,多试几次,可以保证此时你进主城,有足够的资源可以升级魔女。在我自己坚持不用副英雄战斗的前提下,只有这样才能在第七天以最小的损耗拿下B城。建酒馆拿了副英雄,即使不用来战斗,虽然时间上会轻松不少,但会造成没足够的资源升级魔女,毕竟除了吸血,没任何回复、减伤技能,没高级魅魔后期战斗损耗会大不少。
接下来出了主城直接往下走接狗的任务,肯定是选血声望,战!上来就会被对面英雄劈一刀死两个魅魔,这是标配,虽然肉疼,但不敢用吸血,毕竟这技能只有一次的使用机会了,后面的战斗还要用呢。拿下狗点后什么资源、经验石、免费狗都不要拿,直接沿着路走,要清理一波刑魔和敌方英雄。和敌方英雄对战时把吸血用掉,无损至少我是做不到,会死几个,干掉英雄后直达B城,会在第7天移动点数用尽的前一刻拿下B城。(3级点战术布置那个天赋,4级点远程伤害加10%)
接下来就是按照图中cdef开始清理拿城,节奏就是保证一周拿一座,路上只访问给BUFF的建筑和旗,除了拦路野怪D出有个建筑清光后给20个殖魔,要在攻城前拿到手。
既然玩的不好,又是纯血,对战的套路是野外战,自家狗肯定是先手,但又没法直接探底对面,肯定要吃亏。
野外战时,三个原则:1.近战怪全部等待,别急着往前奔。2.魅魔分两队,1队魅惑对面远程,另一队输出对面机动性主动性最高的近战怪。3.别心疼狗,狗保不住,就是用来送、吸收伤害的,尽量别让魅魔有任何损耗。
攻城战时,魅魔分两队用来控对面魅魔,狂魔分3队,围着魅魔,负责清掉地方召唤门。所以狂魔能等待就绝不防守,防止回合快结束了突然出现个召唤门。第二回合很大程度上可以有召唤门了,去对面远程处卡位,魅魔控制之余清掉对方城里其他杂兵让他们A不掉召唤门。
如图一周一城,拿下F处损耗已经不小了,去G的路上,拦路的野怪太厉害,我就选择从B城往上走先拿了H,将G城放在了最后,绕过那波拦路殖魔。
不知是剧情安排还是我时间赶得巧。拿下G处后,任务完成,在兵力损失很惨重的情况下,会有一个在我看来显示致命的英雄从C处门里出来攻打你的B城。他在路上会拿到不少buff(主要是有一个蠕虫BUFF),我是从G城直接传送回B守城,买一个副手英雄,带4只狂魔分四队,路上等着对面,消耗掉他的BUFF。守城战就变得容易很多。
至此,你的兵力终于够看了。守城结束后等新的一周,补充波兵力IJ两个增长点就是送的。最后K处的最终城一时打不过,此时清清之前没时间管的野怪,拿拿BUFF和宝物,时间再过上6周,K城那点兵力就不够看了。
PS:最惨的除了每场战斗很难打以外,想完成任务,血声望根本不够看,我把地图上野怪清光了也还差了25点。最终因为我5级天赋选了压制。就把魅魔分3队,找一波可以魅惑的带远程的怪,杀掉其他,只剩下这波远程怪,3队魅魔无限魅惑,其他所有人不攻击全部防守,每3回合用一次压制涨1点声望,缺多少,刷多少。
最后操纵魔王的挑战看,我看了无数人写的,但实际操作起来,感觉网上看到的帖子以及回复还是蛮坑的,好多细节都没人提。首先,狗很聪明,除非能咬到你,否则基本不会和其他怪紧挨着,3技能混乱就留给其他怪好了。另外,至少我用的贴吧置顶这版本,万一狗数个回合因为位置打不到你(其他怪也同样有这问题),在你乐呵呵的感觉自己找到了一个卡怪的好位置时,狗会变得无敌不受你的群伤了。也就是说你每次都要挪位置,要保证狗有A到你的路径却又够不到你。1技能群伤卡CD用,2技能标记除了开局给狗,其他的不用急着标,没事做时再考虑。(狗如果因为气势高涨,多行动一次A到了你,这种总情况下的伤害很低,完全没威胁,而且这次伤害不会吸血)
但正常情况下你的aoe输出很难把狗灭到400这个安全数字以下,我有几次还剩下很多血就把其他小怪清光了,当场上只剩下狗时,你会发现地图上没任何地方能避免它咬到你。所以为了保证输出、保证其他小怪和狗一齐挂掉,你要偶尔正常普通攻击怪来抢天命值,前期抢法师的,中期每种近站怪都抢一笔,后期对方的传送门就是给你送天命的。只有堆到很高,才能频繁暴击,弥补输出。
狗降到400以下,就可以主动迎上去砍了。


