level 11
由于之前的mod:damn_battle名字过于蹩脚,我还是换个不蹩脚的名字好了,当然,本mod大部分设定还是继承damn_battle,某种意义上可以算是damn_battle 2.9(不要问前面的版本去哪里了,那些都是失败之作)。这次的版本说白就是测试版,仍然可能出现各种问题,由于缺乏白鼠君,因此还是可能会有bug,尽管如此,作者还是会在玩家遇到bug后尽快发布补丁。
这次的更新主要包括以下内容:
1、地图换为钢板大地图(但是没有美洲,细化了东方地区)。
2、删除国家:西西里王国、阿兹特克帝国、蒙古帝国;增加可选国家:条顿骑士团、阿拉贡王国、金帐汗国、伊利汗国。
3、每个可选国家都拥有至少一个事件组,详细情况在国家特色文档中有介绍。
4、虽然大部分兵种没有限制招募地区,但是增加了法理核心这一设定,核心地区增加额外的招募格子。
5、更换补给系统设定:补给品可带来额外的加成,包括士气、行军速度、视野、伤员恢复甚至将领生命值等方面。当然缺乏补给不会有什么负面影响(默认状态就是缺乏补给)。
6、过多的入侵性质战斗会让将领产生厌战情绪,降低他们的能力(部分带战争狂属性的将领除外)。如果一个将领厌倦了战争,让他回城里呆一会比较好。
7、君主正统性将影响到绝大多数事件的触发,请务必注意。当然如果正统性不够高,就努力提升威望吧,威望也能提升君主的正统性。
以上就是一个很粗略的介绍了,当然,如果对这个mod感兴趣的话下面的内容或许应该再看看,毕竟这是一些小的特色:
1、由于新增了大量雇佣兵,某些常备军较弱的国家可以玩佣兵海
2、威尼斯、米兰属于共和国,条顿骑士团属于骑士团国,都没有家族树。并且,威尼斯、米兰无法获得意大利之外的核心,但是他们都有特别的国策/事件来强化征兵能力,某种意义上征召能力更强。
3、骑兵请慎用,由于伤害机制的修改,切忌用枪骑兵对冲。
4、一些需要着重说明的地方:
(1)波兰羽翼骑兵不是最强的,但是随着火药武器的发展你会发现他很好用。
(2)长枪方阵擅长对付骑兵,但是面对步兵较为无力。或许你需要一些戟兵保护他们
(3)长弓不再破甲!但是对于锁子甲和早期板甲仍然致命
(4)弓骑兵的弹药多的惊人,但是准度也烂的惊人
(5)城堡弩兵不再是原版那个鸡肋,某种程度上比巨盾弩兵更好用
(6)本mod的招募价格是用公式计算的,可能会出现一些偏差
(7)战术能力和作者一样不太过关的,请谨慎选择以下国家:土耳其(奥斯曼路线)、东罗马、丹麦(多神教路线),很可能由于一些原因被实力劝退
最后,还是要说一下,如果有bug,请在本帖回复,我会尽快发布补丁包。
2018年10月10日 13点10分



