【多图技术贴】关于攻击力加成方法的计算(可以类比其他属性)
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level 10
旋风忍者 楼主
首先是帅气的裸装元帅一枚,以及两个装备
裸装状态下攻击330
只看与攻击力有关的属性:武器直加+53,附魔加成+8%,武器技能+6%
只看攻击力有关的属性:饰品直加+47,附魔直加+20,饰品技能+4.5%
此外还有满月附加+5%
单独装备武器的时候,附加攻击80,计算方法为330*8%+53=79.4向上取证。即:基础攻击力*武器加成+武器直加
单独装备饰品的时候,附加攻击67,计算方法为20+47=67。即:附魔直加+武器直加
同时装备武器和饰品的时候,攻击力增加163,算法为330*(8%+5%)+53+47+20=162.9向上取整,即:基础攻击力*(武器附魔加成+满月加成)+武器属性+饰品属性+附魔直加
暂称为:战前攻击力=基础攻击力+基础攻击力*附魔加成之和+附魔直加+武器直加
进入战斗后,元帅攻击力545
算法为(330+163)*(1+6%+4.5%)=544.765向上取整,即:战前攻击力*(武器加成+饰品加成)
结论:英雄实际攻击力=(基础攻击力+基础攻击力*附魔加成之和+附魔直加+武器直加)*(1+装备技能加成之和)
装备的技能加成是在进入战斗后开始结算的!!所以装备的技能加成比附魔的加成不是一个概念!!装备的技能加成虽然数值上不高,但实际上附魔加成是以基础攻击力为基础来计算的,而装备技能加成是按战前攻击力来计算的
其他英雄属性应该算法类似,在此不另外测试
2018年10月10日 09点10分 1
level 8
赞👍 然后放过超绝呢
2018年10月10日 09点10分 2
未测试,应该是以战前战斗力为基础进行计算
2018年10月10日 09点10分
回复 旋风忍者 :一切战场上的加成基于面板(白字加绿字),迎头痛击这类攻防转换则基于加成后的总攻击或防御。
2018年10月13日 06点10分
level 3
13ssr不重复脱坑甩,主练公主了,pk很强力完美换绑,三级兵都开了https://T.cn/EhKqd0t?d=x.baidu.com/UsSDjwMgA←了解更多,内涵联系
2018年10月10日 09点10分 3
level 8
马克
2018年10月10日 09点10分 4
难道都没有人需要挽回了吗?
2018年10月22日 19点10分
level 7
666,此乃技术贴
2018年10月10日 10点10分 5
level 4
总结呢,大神,看不懂啊
2018年10月10日 10点10分 6
结论就是附魔的百分比加成跟装备技能的百分比加成不是一个概念,装备技能的百分比加成强多了,附魔的攻击直加和装备属性的攻击直加是一样的效果
2018年10月10日 23点10分
好的,明白了谢谢
2018年10月11日 00点10分
那里昂的话是不是带剑比带枪好啊
2018年10月11日 00点10分
level 10
理工科毕业的
2018年10月11日 04点10分 8
level 9
楼主不能这样想,附魔加成的数值会被装备技能翻乘,又会被超绝翻乘,超绝也是按绿字属性的。你可以试试
2018年10月12日 01点10分 13
level 1
[真棒][黑线][阴险]
2018年10月13日 06点10分 18
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