Scratch图像保存的新思路
scratch吧
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three♬
楼主
传统的RGB检测方法我看了很多,但是在时效性上都不是很强,保存耗时很长
而位图保存方式也显得十分慢,保存颜色也有限
但是,进而综合传统的两种方法,优化出这样的方案
用户绘图时统计所使用的颜色值,保存时通过与统计颜色值进行对比,即可在减少RGB检测的基础上保存大量颜色
希望新思路能够帮助大家(实现程序晚些时候发)
2018年10月09日 13点10分
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three♬
楼主
感谢文章
https://tieba.baidu.com/p/5873826642?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.8.8.0&st=1539092668&unique=5244C91ECAEADA2DA8F7C1B570095C1D
友情提醒:别挖坟哈
2018年10月09日 13点10分
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three♬
楼主
位图法示例(把函数打勾)
https://mozhua.aerfaying.com/MProject?id=126463
2018年10月09日 13点10分
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射手joshua2006
但是用户并没有绘制图片呢?那又不是要再用旧方法了吗?
2018年10月10日 12点10分
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射手joshua2006
其实用类似svg 的储存方式才是最适合的。
2018年10月10日 12点10分
three♬
嗯嗯嗯
2018年10月10日 12点10分
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