关于混合伤害和纯伤害的定量分析
太吾绘卷吧
全部回复
仅看楼主
level 13
圣心不死
楼主
2018年10月09日 12点10分
1
level 13
圣心不死
楼主
公式来源
https://tieba.baidu.com/p/5902851604?red_tag=0166578721
2018年10月09日 12点10分
2
level 10
杨梅烧酒o
仅在我方护体远大于500或200时,近似等6倍护体和3倍护体,啥意思?
2018年10月09日 12点10分
3
绯想连天
应该是我方破体 不小心打错了吧
2018年10月09日 12点10分
圣心不死
对打错了,应该我方破体
2018年10月09日 12点10分
level 7
sisaking110
结论就是70到80区间的混伤比较有前途
2018年10月09日 12点10分
4
level 12
◎平庸鬼
所以。。。。内伤呢。。
2018年10月09日 12点10分
5
圣心不死
内伤是一样的原理,上述外伤换成内伤是一样的
2018年10月09日 12点10分
level 10
地狱的深沉
基本混伤还是处于劣势。个人认为以后应该会拉开怪物和BOSS的内外伤上限和护体御气差距,使得大部分怪物或BOSS在抗外和抗内两个方面有较大差距。
2018年10月09日 13点10分
6
level 5
群山半象
lz
研究得不错,但那个数据部分基本没人看懂吧。我翻译一下:
80%混伤并不是所有情况下都比纯伤弱,大约在你的破体/气比对手护体/气高出非常多的情况下(大概相当于在门派里打比自己低3阶左右的对手),80%混伤能比纯伤造成更大的伤害。
但是说回来,打这么弱的对手还用管伤害多少么。所以混伤总体还是不如纯伤……
2018年10月09日 14点10分
7
level 2
热情的wyl146
混伤的优势在于战斗前能通过各种装备和吃喝快速转换成纯内或者纯外
这样比起直接练纯内纯外少一本书来达到面对所有敌人的情况,功法等级越往上,这个节省的成本越高
2018年10月10日 05点10分
9
1