level 9
RT,1L防剧透。
LZ在9月27号当天从秋叶原拿到预订的永久保存版之后,立刻迫不及待地开始了闪4的历程。在连续爆肝数日直到昨天凌晨5点,合计126小时的流程后,终于达成了全收集要素(人物档案,战斗手册,料理,钓鱼,书籍,VM,波波碰,全支线和AP,再起度最高Rank)加TE。虽说是花了这么长的时间但是有很大一部分是因为LZ为了不遗漏任何要素,在每个阶段都要跑遍地图上所有可前往的地区所导致的,同时还有一部分是因为虽然LZ的日语水平看懂主线基本毫无压力,但是看到日常对话时有时反而需要停下来多看看,甚至去查词,因此实际流程所需时间也许并不会有这么夸张。那么,楼下开始感想和部分剧情总结。
2018年10月08日 15点10分
1
level 15
我玩到第二部发现和虚空大佬宝箱数不一样,少了一个不知道后面还能不能补
2018年10月08日 16点10分
4
终章几乎可以去之前去过的所有地方,所以不要太担心。但如果你是在只能去一次的场所丢的宝箱...
2018年10月08日 18点10分
回复 守护沙耶 :有哪些地方是只能去一次的,我发现是很前面少的
2018年10月08日 22点10分
level 9
首先我想说的是,闪之轨迹4再一次给我带来了当年通关空轨3部曲和碧轨的那种感动,以及通关某个神作之后带来的强烈失落和空虚感。上一次有这种感觉的时候已经是4年前了,而且,对我个人来说闪4在很多地方甚至超越了空轨和零碧,整个轨迹系列LZ只有玩闪4的时候哭了,而且不止一次。从5年前的闪1,到现如今的闪4,真的是历经了很长很长的一段旅程,正如同轨迹系列的前缀所言,不管是闪4的哪个结局,黎恩这个角色都诠释了什么叫做“英雄传说”。
说到这,我要先提一下闪2。还记得几年前闪2出后不久被各种喷,LZ其实也是当时喷子中的一员。且不说闪2明摆着的各种问题,LZ对于闪2最大的不满有两点:一是对于战争的残酷刻画严重不足,内战就有如儿戏一般。而第二点也是最重要的一点,就是两部下来我没有看到黎恩这个角色心态上的任何成长,甚至可以说反而是倒退了。这也让结局在某种程度上显得十分压抑,最后能实操罗爷打黎爷的时候我是非常高兴的,虽然我也知道罗爷不可能打过认真的黎爷。但是仔细想想,自己为什么会这么不喜欢当时的黎爷,主要原因可能还是黎爷心态上的变化和当时的LZ几乎一样,玩闪2的时候或许正处于LZ人生中最为迷茫的阶段,原本希望通过闪2来找点慰藉,特别是间章看到黎爷能够控制自己的鬼之力带出公主那一段一度将黎恩视为最喜欢的主角。然而好景不长,之后发生了什么各位也都清楚,黎恩作为一个英雄,最后都陷入了如此的迷茫之中,这无外乎给LZ来了一碗毒鸡汤。
从这之后我也对Falcom失去了信心,从厨变成了普通粉,一年前听说闪3出了的时候我也没有太大期待。甚至游戏都出了一个月了我才去买,虽然玩的时候依然是停不下来,但这其实是LZ玩RPG游戏的通病,听说会有兰迪缇欧登场时也没有多兴奋,特别是看到兰迪居然还顺了帝国当起了教官更是感觉各种不舒服,虽然我也知道兰迪肯定早晚会反。整个游戏流程下来,也不得不说果然还是之前那老一套的尴尬救场。“来吧!王**!”“没有那个必要!”占据了闪3的大多章节的结尾,让人只感到乏味。而你好不容易打赢的那些BOSS,打完后依然跟没事一样站起来说个“呵呵,你们还不错嘛”然后拍拍屁股说走就走,让人毫无成就感。LZ之前就很厌恶的大少在闪3更是全程**疯狂嘲讽,成功成为了整个闪轨系列或许是整个轨迹系列最厌恶角色的第一位。我不管你是个私生子身世如何如何悲惨,反正我就是看你不爽。而黎恩仿佛接受了这一切一般,作为虚伪的英雄麻木地为帝国效力,看着帝国各种丑恶的一面却无动于衷。然而由于LZ并没有对黎恩更加反感,反倒是有点同情在里面。因为一年前的LZ也同样处在麻木期,将近三年的时间过去,LZ很能理解黎恩为什么会变成这样,这时LZ对黎恩已经变成了和尤娜相似的又爱又恨了。没错,若说闪3有什么值得称道的地方,那自然是新7各个人物的刻画,特别是在兰花塔上和以往任由Boss**自己啥话都不说的前任主角们不同,尤娜则是毫不掩饰地表露了自己的心声,从那时起这个也许是轨迹历代出身最平凡的女孩子就吸引了我的注意。这一点成为了LZ在玩闪3的时候最大的救赎。而之后终章的展开当然也是大大出乎了LZ的意料,各种喂屎外加在故事的高潮处掐断。虽然让人各种不爽但是也让LZ猜测这是Falcom终于要出大招了吗。随着ED响起,难过之余也不得不说,由于空零碧都是当初连续在PSP上玩的盗版汉化,闪1略平庸勾不起太大兴趣,闪2毁了我对法社的信心,而到了闪3,我终于第一次产生了对这整个故事之后展开的期待感。正因为如此黑暗的结局,也才让我更加期待黎恩会以什么方式来斩断黑暗。但是同时我又很担心法社是否能把如此突然的展开完美地圆回来,新挖的坑会不会填之类的,如果步了闪2的后尘,那我恐怕从此要对这个系列和Falcom粉转路人了。因此,LZ这一次选择了继续观望,没有因为闪3而对Falcom改变什么看法,有的更多的只是对黎恩的同情和理解,以及对之后的期待。
2018年10月08日 18点10分
7
说真的闪2我在闪4开玩之前又单独玩了一遍,其实我觉得内战做到位了,并没有比闪4世界大战差多少,至少缺乏描写导致观感不好……然而这也都是其次原因,最大问题是年代久远,现在的人都被别人带了节奏觉得闪2就是不好。我觉得闪2除了流程太短描写欠缺以外总体剧情架构没有很大硬伤
2018年10月10日 17点10分
而且我在玩之前,自己也被带了节奏,说了好几次闪2内战做的像过家家,其实没那么差。闪4的世界大战也没强到哪里去啊,不就是多了母舰和几门列车炮?还是说把进军路线图做出来就真实了?
2018年10月10日 17点10分
@键荡八荒 我不是玩完闪2被带了节奏,我是发自内心这么觉得,我说了闪4在这一点上只是小进步。而且我也说了闪2最大的问题还是黎恩最后那个心态让我觉得特别的憋屈,这难免让玩家觉得自己之前那么努力都是为了什么。而且你说你正面表现不行你侧面能表现好也行啊
2018年10月10日 17点10分
@键荡八荒 结果闪2你每到一个地方根本感觉不出现在是在打仗。你别忘了闪4大部分流程里仗还没打起来呢,但是很多侧面表现都很到位。
2018年10月10日 17点10分
level 9
然而这一切到昨天为止终于尘埃落定。我不得不说,闪之轨迹4这个答卷完全没有辜负我的期待,甚至完美到了远超我的预期。LZ所希望看到的事情,几乎没有一件没被实现。从一开始的罗爷小艾两家子的登场,就给了我一个惊喜,虽然之前就知道他们会登场但没想到是在开场,BGM也非常应景。和boss的战斗也没有让人觉得不协调,虽然亚爹**程度丝毫不亚于大少,但不知为何总觉得,只要看到罗爷和小艾,只要是有他们在的话,无论什么都有可能发生,他们一定能成为帮助黎恩不可或缺的力量。从此便状态全开一发不可收拾,几乎天天爆肝到凌晨4点或5点,而每一章都可以给我带来新的惊喜。罗塞战的bgm,缪洁的真正目的,小艾罗爷在湿地带的救场,虽然或多或少还是有那么一点套路化。但是和闪3最大的不同就是没有那么违和了,毕竟新7组还是经历不够几次救场都让人觉得“很有这个必要!”。而在故事的第一个高潮,众人突入工房的时候,伴随着和黎恩一路建立起羁绊的角色的Arcus的闪光和应景的BGM,LZ也终于管不住自己的泪腺。这之后的第二章又回归了以往的套路,但是要说有什么不同,那就是自从黎爷归队之后,BOSS被打败后终于不会再跟没事一样了,而是该晕的晕该跪的跪(虽然有的BOSS晕倒之前还是一脸满足,一点都不像是一开始就打算阻拦主角一行,不过考虑到从本质上来说这些人也压根就不算反派也就无所谓了)。帝国的诅咒对人们产生的英雄从各个支线和NPC对话中也可见一斑,这点上来说还是维持了Falcom一贯的对细节的重视。随后到了第二个高潮点,“千之阳炎”作战会谈,看到那么多熟悉的角色再次出场,以及三队人马的第一次完全合流,让LZ再次确信未来一定能够被改变,之后的甲板攻防战虽然略显繁琐,但至少LZ打的是相当过瘾,做为高潮点的收尾也算应景。而看着反派的**我只觉得你们早晚会笑不出来,毕竟目前为止发生的很多事已经不再像以前一样一切都在反派的控制中了。比如众人突入工房就出乎了亚爹的预料,之前在湿地带时大少也表示我不知道你们在打什么算盘。虽然还是总有几个反派首脑表现的似乎总能看穿一切(然而论看穿一切,我贝莉尔第一个不服),但是我相信事态一定会有所好转,一定不会如你们所愿。终于,进入了故事的第三章,在月之灵场了解了一切真相,LZ在很欣慰法社这次一波操作填了无数的坑,对于法社的信心已经完全找回之余也又一次泪腺崩坏,自此也彻底明确了主角们之后要做的事,完成七之相克,结束这一切,但是也在担心当这一切结束后,诅咒的本体该怎么处理,最坏的结局也许就是…了把。随后就是理所应当的,猎兵王和七姐的退场,因为早就做好了心里准备所以这一次并没有太伤感,有的只是再一次加深了对大少的厌恶以及确信你这家伙绝对离完蛋不远了。前日谈众人短暂的欢愉让LZ确实感受到了一场恶战之前的短暂放松,顺便一提就如我之前所说的那样,我最终选择了尤娜,这个从登场开始就不断吸引我注意的一个平凡,勇敢,坚强,但有时又有点傲娇的女孩子,而最终羁绊的剧情还真的是…该怎么说呢,像是黎恩会做的事吧。之后就是如所有人知道的那样,世界大战正式打响,这一回正面战场多少有所表现,而且也明确展现了死亡的士兵和被打爆的战车飞艇。就战争刻画这一点上虽然还不够完美,但比起闪2也已经是个小进步了。之后的五队人马攻入盐之桩,虽然从五根桩子出现就能猜到之后的发展。但是依然燃到是全程抖腿根本停不下来,虽然LZ很想吐槽你这五队战力不太平均啊喂!就不能把分校长那队给其他队伍匀一下吗!在历经了众多艰辛,满载着无数人的期待之后,终于成功攻入了空中要塞,这回虽然和闪3套路一样,Boss分头看守,以前被我吐槽无数次的智障守备策略,现在给我的更多感觉是你们恐怕只是不想被如今大成的黎爷一锅端吧。这是最后一次了,你们就尽情地把你们想装的逼装完吧,因为你们再也不会有机会了!雷克特+冰女:“你们尽管拿出所有本事吧,就算是上机甲兵和骑神也无妨”。黎恩:“不,你们根本没有让我使用的价值”(事实确实如此,这俩人成功成为首次连动都没动过一次的boss)。皇太子也终于认识到自己整个就是一low逼,这里虽然还是觉得难以原谅这家伙但是想到这货基本算是失去一切了也就觉得无所谓了,毕竟真正的恶战还在前面你算老几。贝尔和小丑这回虽然还是打不过的时候说跑就跑,但难以置信的是,主角一行居然!知道去阻拦他们逃跑了!!!这恐怕是之前从未发生过的事情,虽然最后还是让他们跑了但至少套出了新情报这波不亏,同时结社也一波取回了之前连续丢失了好几年的**,没错,不管你们怎么闹腾一切都还是按我们期待的进行,我们的计划一开始就没出过任何差错。不得不说虽然这一切还是被结社所控制,但是这才是我们所知道的那个“噬身之蛇”不是吗,这还没到整个系列完结,结社是不可能掉**的。然后就是到了闪轨系列两大**王了,亚爹和大少,真是死到临头了还看不清局势。亚爹多少还有点被怼的恼羞成怒,大少则是战前一如既往稳如狗一般的继续**:“黎恩君,这一战结束后,我就收下你的力量和那把剑了哦”。虽然最初我是希望大少不得好死,然而看到最后这家伙狼狈的样子我又觉得让他活着永远认识到自己整个就是个自以为是的扭曲者或许更好,但是不能就这么便宜了你。于是尤西斯适时地揍出了那一拳,大少应声倒地,真是大快人心。之后便是和目前的战力天花板马克帮的战斗,本以为这又是这个战斗狂的一次狂欢。但是出乎意料这家伙居然是个蛮老实的人,不但直说自己给主角一行添了麻烦还贡献了一份力量。原来马克帮只是为了找回自己失去的记忆和自己故乡的线索才会如此热衷于战斗。在**不降反升之余也丰富了这个角色的形象。之后就是宰相的战斗,不得不说和黑骑的战斗时目前为止最艰难的一战,没有马帮主的力量我还真的觉得自己过不了。之后就如理所应当一般,宰相的一切目的可能就如所有人玩到月灵场后所预料的一样。可是之前我的担忧终于成真,结局就是黎恩必须靠自己承受这一切,当然,作为陪伴了黎恩这么多年的,看着他一路成长起来的人,我们很清楚黎恩会怎么做不是吗。随着灰与苍的消散,众人手中拿到了象征希望与和平的羽毛,LZ也终于又一次克制不住自己的情绪了,这就是访谈中社长所说的:“我们为黎恩准备了一个不那么美好的结局”了吧。然而这一切还没有结束,我知道Falcom更加喜欢完美的结局。果然,之前只是为了达成全收集要素的小小的努力,在这里转化成了众人的希望,因果律也好,羁绊的力量也罢,我们此时比谁都清楚宰相说出了我们的心声:“与其选择牺牲自己拯救他人,还是选择自己和他人都能活下去的道路要好吧?”。黎恩最终终于斩断了这一切的元凶,最终boss战可以说几乎没有难度,但我只觉得这对于迄今为止跨越了如此多的障碍的黎恩,艾丝蒂尔,罗伊德,以及来自不同势力的协力者来说理所当然。毕竟所谓的“诅咒”已经是强弩之末,所能做的只是死前最后的挣扎了。最后理所应当的,我们原先以为已经凉透和某个早晚要凉的人也都回来了,而旧时代的英雄和传说功成身退,帝国步入了黑暗之后的新时代,这所有的一切仿佛作为最后的婚礼黎恩所出的份子钱一般,似乎是再合适不过了。
至此这个系列终于彻底完结,我实在是想不出什么明显的黑点,而我想看到的一切Falcom却都给我看了:
1. 亚爹(或者我应该说地精长),大少,皇子这几个人都没有洗白,而且都算是有了他们该有的下场,特别是大少的锒铛入狱看的我很满足。
2. BOSS不再是打完后一脸轻松,而是会老实承认是自己败了。
3. 结社一口气取回了**。
4. 反派势力不再能够看穿一切,原本以为是最大反派的家伙压根一开始就注定要当反英雄。
5. 故事前后呼应完美没有矛盾,帝国这边的坑基本填完(除了一个高深莫测的贝莉尔)。
6. 部分BGM和剧情的契合度很高,尤其是罗塞战,拯救黎恩,突入兰花塔这几段尤其突出。
7. 结尾的全家福
8. 最最重要的一点,那就是这么长的时间过去了,我终于看到了黎恩的成长,从闪1的探索,闪2的迷茫,闪3的麻木,到现在闪4成为一个真正的英雄,或许没有比看到最后结尾黎恩发自内心的笑容更加心满意足的了吧。若说有遗憾,那可能也只是黎恩以后或许无法再使用鬼之力,变不了白毛时髦度不够这种程度的了吧。
写到这里就仿佛LZ将整个游戏又通了一遍一般,不知不觉已经接近5000字了,不管是否已经通关游戏,都感谢能忍受LZ各种繁琐无聊的词句看到这里的你们。至此我终于重新找回了对Falcom的信心,再一次成为Falcom厨,以后Falcom的作品。这次也终于能够发自内心地说出:“能够接触轨迹系列,能够跟着黎恩他们的步伐一路走到这里,真的太好了…”
2018年10月08日 18点10分
8
感谢lz写出这种充满感情的文字,确实如此,看到黎恩能够真正大团圆,开心的笑出来感觉一切等待都值得了
2018年10月13日 01点10分
level 8
其实某种意义上讲,就是闪二太注水了,大家心里预期都低了。闪三闪四中规中矩的表现,让大家满足不少吧
2018年10月08日 19点10分
11
我是觉得闪3中规中矩,闪4远超预期。毕竟空零碧还没有过一部让我掉眼泪的,可是闪4做到了,而且是三次...
2018年10月08日 19点10分
@守护沙耶 闪4我也是边玩边流泪,目前推到三部中间。虽然看了剧透,依然还是特激动。闪4泪点主要都是前作积累下来的。
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
其实f社认真填坑就好了
2018年10月08日 19点10分
宰相那里太带感了,“就算恶魔也可以!请救救这个孩子!”一洗碧轨,闪1,2的阴险形象,话说宰相当时好像提到一句(不知道是不是自己听错):“为什么!奥尔兰多!”,当年是赤色星座杀他老婆的麼?
2018年10月08日 23点10分
@霸气武术大师℃ 不,那里是“亚兰德尔”,是在指策划袭击的雷克特他爸
2018年10月09日 00点10分
level 7
觉得该补的都补了,看闪3的时候以为大地圣兽就这样草草带过就算,连名字失去了,但闪4终章隐藏任务还是让大地圣兽真正姿态显现人前,而且黎恩还帮它解开了因果,让圣兽拿回了自己的名字
2018年10月08日 23点10分
13
level 1
闪四能得到这么高评价一靠情怀,二靠填坑,三靠结局里爷的笑容。。。除此之外,剧情和人物塑造上,私以为不如闪一和闪三。。。
2018年10月09日 00点10分
17
其实我还真的不是那种会被情怀打动的类型,填坑行为本身也不会让我有任何感觉。就算最后是be我给的评价也不会低于空零碧,因为我觉得这个故事讲的已经非常非常好了。
2018年10月09日 00点10分
回复
�ػ�ɳҮ
:这个故事真的讲得很好么?我单说一条,闪二的时候一堆人说空轨是童话,闪轨是沉重的现实。结果到了闪四,***库洛复活了?这么大阵仗主角团不但毫发无伤还把库洛复活了?这才是童话吧。。。
2018年10月09日 00点10分
@xdw0509 对啊,这就是童话啊,falcom更加喜欢大团圆结局这点不是显而易见么。而且你也说了,闪2是沉重的现实这点是“很多人说”,并不是官方态度吧。更别提闪2那个儿戏般的内战描写我丝毫看不出哪里是在讲现实了。唯一现实的恐怕就是黎爷最后陷入迷茫的心态这点了吧
2018年10月09日 01点10分
@xdw0509 库洛复活我觉得在当时那个环境下已经影响不大了,白兔都那样了都能复活,库洛这个本来就复活过一次的人这回真正地复活又有什么关系呢。
2018年10月09日 01点10分