细数放置奇兵这一个月的更新,你觉得是好是坏?
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level 9
_草帽男_ 楼主
这一个月来,放置奇兵更新了很多内容和游戏方式。
下面来一一回顾一下。
1、新增日常内容:封印之地。
2、好战者、合成、酒馆、世界BOSS从周活动改成月常驻活动,提高完成标准和奖励。
3、增加辉煌商店和辉煌圣物,各种活动可以获得圣物,兑换指定英雄、皮肤、神器。
4、0氪可以低转十连。
5、高抽、先知、低转增加了奖励轮次(1次改为4次),降低了单轮的要求和奖励。
6、增加好友BOSS挑战的等级限制,等级相差太大不能挑战。
7、商店改成24小时固定刷新,增加钻石商品,减少金币商品。
欢迎对各更新作出评价。
如果有遗漏请补充。
2018年10月06日 05点10分 1
level 9
_草帽男_ 楼主
1、新增日常内容:封印之地。个人评价:我觉得增加任何日常内容都是纯粹的福利,是好更新。不过有不少人质疑福利太少、增加钻石消耗、加大玩家间的差距等等。
2018年10月06日 05点10分 2
不是福利少不少的问题,是他把商店一改,封印之地给的四星有什么用?我根本就没三星可以合的,这样一抵消其实根本就没福利,长远来看还是倒退的。
2018年10月06日 05点10分
回复 loveSolone :你把封印之地的四星分解了还可以祭坛换英雄,怎么都不会倒退
2018年10月06日 07点10分
@loveSolone 那也不是这么说 三星本来就更容易获取 比如十连高抽三星[滑稽] 正经的,有得让你四星溢出总好过不够是不是
2018年10月06日 07点10分
你本来什么都没有的,别人给了你一块肉,你说别人害了你,因为你没有锅煮?[阴险]
2018年10月06日 07点10分
level 13
除了好友boss限制,别的都让我玩得更爽了
2018年10月06日 05点10分 3
level 9
_草帽男_ 楼主
2、好战者、合成、酒馆、世界BOSS从周活动改成月常驻活动,提高完成标准和奖励。个人评价:除了世界BOSS没有了排名竞争值得商榷,其它因为完成简单、奖励增加、时间自由,都是纯粹的福利,是好更新。也有人质疑提高完成标准会增加库存的消耗(特别是合成),变成月活动会让人冲动提前完成导致浪费,用心险恶。
2018年10月06日 05点10分 4
level 9
_草帽男_ 楼主
3、增加辉煌商店和辉煌圣物,各种活动可以获得圣物,兑换指定英雄、皮肤、神器。个人评价:增加了玩家获得心仪商品的途径,但相应导致各种活动的奖励有所改变,总体而言是正面评价的更新。不过也有人觉得减少了高抽、先知获得英雄时的未知性和心血澎湃的感觉,降低了游戏乐趣。
2018年10月06日 05点10分 5
中国十几亿人,出点**很正常
2018年10月06日 07点10分
个人觉得辉煌神殿的英雄兑换弊大于利,如你所说减少了游戏乐趣,氪金的可以很快集齐主卡,逐渐拉开VIP差距。
2018年10月06日 07点10分
@sony20121314 不知道这算什么弊端。重氪巨佬大概平均半个月才能凑60羽毛,半个月一个主卡的增益对巨佬而言根本不算什么。和中氪低氪的距离本来就拉的远远的,不是这一点点羽毛所能影响的。
2018年10月06日 07点10分
level 9
_草帽男_ 楼主
4、0氪可以低转十连。个人评价:纯粹且无争议的福利。
5、高抽、先知、低转增加了奖励轮次(1次改为4次),降低了单轮的要求和奖励。个人评价:降低下限、提高上限的行为,能分别照顾到低氪以下和重氪以上,但因为奖励改变了不少,造成些许争议;总体是好更新。有人质疑增加上限后,数量难以全部完成,骗氪严重。
2018年10月06日 05点10分 6
level 9
_草帽男_ 楼主
6、增加好友BOSS挑战的等级限制,等级相差太大不能挑战。个人评价:即刻并且显著降低小号党的游戏体验,却不能相应提高其他玩家的游戏体验(两者都不会增加氪金),显著减少玩家数量和游戏气氛的活跃性。莫名其妙、简单粗暴的愚蠢更新。
2018年10月06日 05点10分 7
结果是没V0该怎么刷还怎么刷,高V绞尽脑汁的想怎么一体过OD
2018年10月06日 06点10分
回复 3第四代3 :高V才不刷那个了,我们服V9以上就我一个人浪的刷小号,这下懵逼了,还好手里有别人几个弃坑号,要不直接GG
2018年10月06日 06点10分
微克中氪减少了被小号0氪党吊打的体验。还减少了小号党的肝度,很好的一个更新
2018年10月06日 07点10分
level 9
_草帽男_ 楼主
7、商店改成24小时固定刷新,增加钻石商品,减少金币商品。个人评价:从3小时手动刷新变成24小时固定刷新,对休闲放置党是个解放;先知、高抽、树枝固定刷新并降价,增加了玩家对活动的自主选择性;消除金币转盘和魔法之尘(粉尘)、定向三星四星碎片,莫名其妙的改变,就像是给个甜枣又抽你的嘴,让原本不错的更新得到大量恶劣评价;总体上对微氪以下不友好,对中氪以上友好的更新,毁誉参半。另外自然少不了有人觉得增加钻石商品骗氪严重。
2018年10月06日 05点10分 8
level 7
减少了钻石获取,增加了钻石消耗,开始囤钻,此贴完结。
2018年10月06日 06点10分 9
level 9
_草帽男_ 楼主
最后希望公会副本、磨坊等也能固定时间刷新,那就更加解放了。
2018年10月06日 06点10分 10
level 8
其实个人收益大了 但和氪金的距离越来越大 变相咸鱼
2018年10月06日 06点10分 11
我觉得还是要和相同消费层次的比。0氪和0氪比,月卡和月卡比,中小氪和中小氪比。总体而言,我觉得重氪和小氪以下差距变大了。但本就无法相比的两个层次,有没有差距更大我觉得无所谓。还是要自己规划,佛系一点,不要因为供应增加而去氪金。
2018年10月06日 06点10分
level 9
希望全部固定刷新,全部砖石购买,进游戏要充到v5以后,大家就能安心睡觉了
2018年10月06日 06点10分 12
公会、悬空岛之类的固定刷新有什么不好吗?
2018年10月06日 06点10分
@_草帽男_ 昨天晚上才想起来上游戏,固定一下 说不定以后慢慢的忘了上,自然退坑了~
2018年10月06日 06点10分
level 13
感觉还是得增加周月活动奖励 要不增加钻石来源 以前月卡党玩的挺开心 现在光盒子的钻都攒不够
2018年10月06日 06点10分 13
以前盒子可不是一个月一次,你可以攒着钻石几个月买一次啊
2018年10月06日 06点10分
@倔强的马化腾5 我感觉作为一个月卡党 活动都完不成 很没游戏体验
2018年10月06日 06点10分
回复 倔强的马化腾5 :游戏不增加福利 我一个月卡党培养10星 两个月 现在开十三星 四个月 再出十五星 二十星 我不得等到我儿子去合成吗
2018年10月06日 07点10分
level 14
玩的更爽了,就是钻石不够用
2018年10月06日 06点10分 14
level 14
游戏都是这样的越后面越加速游戏进程。拿一个部落冲突这个游戏来说最近几个月大更新,建筑时间全面减半。现在半年的游戏时间就顶的上老玩家一年多甚至两年的游戏时间。这样才能吸引新玩家进场。当然会有部分老玩家觉得坑,不过没关系,进场的绝对比退出的多的多
2018年10月06日 06点10分 15
话说部落冲突几个月前刚弃坑,满十一科技,升12期间突然觉得有点厌倦,就弃了。不过游戏还没卸载,因为我中间弃坑过两次,都回来了。
2018年10月06日 06点10分
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