发现变量后,逐渐改进"怕光"的说法。
先来看光照强度。
常暗前前后后都有暴露在[高光强或极低光强的环境中]。
一个是体育祭上,常暗被暴躁老哥握鸟嘴(记不起那位每一根头发都充满着自尊心的家伙是谁了,这里称为暴躁老哥吧,抱歉);还有一个就是外出训练时被袭击,夜幕落下,常暗的暗夜小伙伴暴走。
图我就不上了,为什么摸常暗鸟嘴的人不是我嗫……
对照情景①
不变量:太阳光,常暗,体育祭的场地
变量:暴躁老哥的手光弹(闪光弹)
过程:暴躁老哥的手光弹没有释放之前,在暴露阳光的条件下,暗夜小伙伴斗志高。
当暴躁老哥的手光弹释放手光弹后,在暴露阳光的条件下,暗夜小伙伴直接被压制,几乎没有反击之力,常暗认输。
过程分析:因为暴躁老哥的手光弹有增强光照强度的效果,有太阳光照射时,光照强度较大,暗夜小伙伴仍有斗志,但加上暴躁老哥的手光弹增强光照强度后,暗夜小伙伴的战斗力明显降低,所以[过高]光强对常暗的暗夜小伙伴有压制效果。
但这个情节是远远不够的……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
时间不早了,先撤一步。