请问我把obj格式模型导在sp里,为什么sp加载一会后显示无
substancepainter吧
全部回复
仅看楼主
level 2
薄荷根号三
楼主
请问我把obj格式模型导在sp里,为什么sp加载一会后显示无法加载3d场景,急!!
2018年10月02日 14点10分
1
level 3
那阵骤雨
导fbx
2018年10月02日 15点10分
2
轻度微乐
@Loneºº
太帅了哥
2024年12月27日 06点12分
Loneºº
uv出框重叠
2022年10月13日 10点10分
Giacintor
感谢,问题解决了,但是为啥要导出这格式呢?OBJ为啥不行呢?
2021年12月17日 16点12分
那阵骤雨
@Giacintor
嗯?你提问的是什么问题来着
2021年12月18日 00点12分
level 1
睿仨儿
uv超出了象限
2021年11月21日 09点11分
3
乐观的生命吸取
太感谢了 我重做了两遍才发现 uv自动排布排到了1.1*1 而不是1*1
2021年12月05日 11点12分
一支铅笔画未来
正解,一片UV不能占两个象限,太感谢了
2022年09月23日 12点09分
贴吧用户_7W89ZCC
感谢!!
2024年10月04日 16点10分
贴吧用户_7bWM5U2
那我是二方四方贴图怎么办呢
2025年05月26日 03点05分
level 4
😳MdrDOG
因为要导入的是fbx格式
2022年08月18日 08点08分
4
ssun11014
萌新问 我也跟博主一样,但是我obj和fbx都试过了就是没反应,这怎么解决,我也没有超出uv象限,但是在别的电脑就导得进,这到底是怎么回事啊😦
2023年12月29日 04点12分
贴吧用户_a8JP6Wb
@ssun11014
我也是,请问你现在解决了吗
2025年05月12日 08点05分
level 1
三馀无生
有时候低模带修改器,然后导出fbx勾选了应用修改器之后也会出现UV象限的问题。要检查下。
2023年11月09日 05点11分
5
level 1
ssun11014
萌新问 我也跟博主一样,但是我obj和fbx都试过了就是没反应,这怎么解决,我也没有超出uv象限,但是在别的电脑就导得进,这到底是怎么回事啊😦
2023年12月29日 04点12分
6
1