【感想】游戏和动画之后的观后感
rewrite吧
全部回复
仅看楼主
level 15
一楼百度
2018年10月02日 11点10分 1
level 15
还记得当初游戏刚发售时罚抄汉化组日夜赶工为了让我们能够早日玩到汉化版,谢谢罚抄汉化组!也一直希望key社能重视中文市场,在steam上出CLANNAD,Rewrite等以前的游戏的中文字幕版,可以直接与各汉化组商谈买下已有的中文字幕,让已有的转正。可惜现在key社似乎更重视英语市场(目前steam上所有的key社游戏都是英日双语,最新的Harmonia甚至是英文独占抢先发行),再加上整个黄油市场都日渐式微,以后可能很难再看到key社游戏的正版简中上架steam了。不过作为为表心意已经购买了steam上所有key社作品的玩家,还是希望将来会出现中文版。
2018年10月02日 11点10分 2
level 15
当初对Rewrite超级期待,第一时间下了千早滚地球和试玩版。正式版出来以后也迫不及待地开玩。第一次玩的时候不看攻略,也不知道剧情分歧点在什么地方,自选进了千早线(可能是被骑自行车带千早的那张CG吸引了吧)。玩到森林之夜时正是半夜三四点,配合恐怖的氛围和BGM,神秘而危险的叶龙成了我当时很长一段时间内的噩梦,直到通了会长线熟悉了魔物了解了猪笼草龙的本质才缓解。进了支线以后印象最深的还是咲夜专用BGM散花。总体上来说,感觉千早线还是很典型的燃系风格,大家团结一心打BOSS然后回家结婚的happy ending。刚通千早线的时候的确感觉还有很多谜团还没解开。通了其他几条线以后虽然谜团解开了,但是对比其他线,感觉千早线的结局最快乐单纯。
2018年10月02日 11点10分 3
level 15
然后就是万众瞩目的小鸟线了(瑚太郎:幼妻赛高!)。第二次玩的时候有意识地减少了千早线的选择,很容易就进了小鸟线(从这点来说其实罚抄并没有卡攻略难度,不会在选项上进行很多误导)。小鸟个人线真是让人哭得稀里哗啦,那种被局势交错所裹挟的无力感,和最后对生命执著堪称经典。之前就一直希望动画有机会做小鸟支线,可惜还是没有。所以强烈推荐动画党玩一玩,在此就不多剧透了。这条个人线经典CG也非常多,初中小鸟落泪那张,游园祭,森林幸运色狼事件等等,很长时间都是桌面循环必备。hf中的后续结婚CG也终于了结了小鸟线最后的遗憾。
2018年10月02日 11点10分 4
level 15
露西娅线感觉有点难进,读取了存档点好几回才发现早于井上失踪和碰到叶龙就要进露西娅线了。这条线比较有悬疑的感觉,典型的龙骑士07风格,但是因为从共通线中途分歧,给人感觉有点格格不入。福利剧情和CG比较多,露西娅线中间汉化组疯狂吐槽露西娅真名23333 最后结局也还行,看到“德鲁伊出没”时又泪目了。露西娅线走了守护者一方,剧情总体还是很短平快的。
2018年10月02日 11点10分 5
level 15
接着是静流线。这条不用多说,玩过的人都会记得《恋文》。虽然走的是个人战斗力超强的守护者一方,但在本线里瑚太郎几乎没有什么战斗力。战斗主要可能还是靠静流的那几张经典CG了。总体来说静流线剧情是那种非常感人的纯爱风格,也揭示了瑚太郎的最终命运(变树???……)。
2018年10月02日 11点10分 6
level 15
然后终于进入了一直很期待(摸胸???)的会长线。会长线整体氛围压抑而且绝望,但是到后面仍然会发现希望的火种。这条个人线剧情上面非常重要,解答了很多整体设定(盖亚和守护者)的问题,建议认真看剧情。本线的CG和BGM也是经典频出,最后会长和瑚太郎那张真的很温馨,还有朱音消失前的BGM Scene shifts there也是和散花齐名的经典,ED也非常好听。
2018年10月02日 11点10分 7
level 15
终于开启的Moon线和Terra线,真女主篝主场到来,也终于解答了全游戏剩下的所有疑团。最终线让人想起小时候看美战,也是地月恋(误)。不过Moon和Terra主要是加深了主题,人类不能局限于地球和现在的安逸,必须要开拓未来。就这一点来说,动画第二季其实表现得并不够。虽然动画第二季在剧情上对Moon和Terra线的还原,已经比第一季好非常多了,但是给人感觉更着重于瑚太郎和篝的感情方面(对此我也非常满足),还是缺了点对游戏原作想表达的深度的着墨。
再说回动画吧。第一季动画也是限于篇幅取了各个支线和共通线的片段,后期原创剧情其实也还行,一个意外的好处是给了篝远多于原作的出场机会,也使得她的形象更为立体(游戏里在通Moon和Terra前,篝在几条个人线主要都是作为“键”出现的,给人的感觉也更偏向魔物而非生命),小篝酱大胜利~ 残念的地方主要在于动画画风(尤其是和游戏一比。所以再次推荐原作游戏)。
第二季也是由于篇幅限制,删了Moon和Terra线很多剧情,不过还是保留了主要线路,对纯动画党来说可能稍微友好一点(除了Moon线那里对世界设定的解说方式,对于动画党来说可能还是不像石头门里的解说那么明晰)。由于有第一季动画里篝形象的铺垫,第二季里篝的出现并不像游戏里Moon线开始时那样,给人感觉有点突然。而随着剧情的进展,篝和瑚太郎之间的关系在动画中也让人很容易理解了。动画最后的结局也真的很不错,有执事服露正脸的瑚太郎,还有和月篝再次相见(原作结局好像是把树砍了,去月球以后看到的只是小小的树苗),从这一点来说,动画最后真的很治愈了。动画最后一幕壁纸已定~
总体来说,两季动画都是优缺点非常分明:受限于预算需要删除部分原作剧情,又要对纯动画党比较友好;画风也不可能做到像游戏里那么精致。但是总体来说还是在还原游戏主线的同时融入了部分支线,按顺序排的剧情也让动画党能对游戏有初步的了解。Rewrite和key以前的游戏相比,格局和主旨都有所不同,是一次全新的尝试。后来key社再也没出类似的大gal,其原因也许和Rewrite的争议有关,但更可能是整个黄油市场萎缩情况下的无奈。但即使如此,Rewrite当初带给人的感动,也会一直留在我们这些玩家心中。
2018年10月02日 11点10分 8
level 10
[滑稽]
2018年10月02日 12点10分 9
level 15
还留有当时的存档……也是很久没玩了……
2018年10月02日 12点10分 10
level 13
拖了6年的观后感乙,顺便动画没有优点,谢谢茄子[滑稽][茶杯]
2018年10月02日 15点10分 11
level 14
[滑稽][滑稽]
2018年10月03日 05点10分 12
level 5
玩了游戏才发现,桶妈好像画得很好看…
2023年11月06日 12点11分 13
1