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欢迎在此提出遇到的问题!
2018年10月02日 01点10分 1
level 9
常见的问题会发布到nsmx官网的FAQ专区中
2018年10月02日 01点10分 2
level 13
请问支持自定义素材吗?[狂汗][疑问]
2018年10月02日 14点10分 3
level 9
@马里吉 支持。
自定义素材(推荐使用PNG)有两种方法:
1、使用图片框控件,跟SMX的使用方式一样。
2、如果你想自定义方块(block)、自定义背景(bgo)、自定义敌人(npc)等等,你需要把素材放到工程文件夹的\Resource\graphice\level\xxx里面,然后在编辑器的对象工具栏的列表中右键点击添加新对象,然后在弹出的新建对象窗口内设置新对象的属性,其中自定义对象的素材在ImageBrowse中打开。
2018年10月02日 15点10分 4
level 5
问大佬,如何将制作好的地图分享给其他人呢?
2018年10月08日 15点10分 5
level 9
@RainbowMario
教程还没写……以后有时间会补上的……
游戏编辑器打开你的工程,点击文件菜单→导出游戏数据,一份加密了的数据文件Game.nxgm就在你的工程文件夹内生成好了。([呵呵]注:nxgm是NSMXGame的缩写)
一个可以在主游戏程序运行的工程必须包括以下的文件和文件夹:
1、Game.nxgm
2、Resource文件夹
工程打包时需要使用压缩包将工程文件夹下的Game.nxgm和Resource文件夹打包,压缩包最好以自己的作品名称命名。将压缩包上传到百度网盘或者YS168网盘即可分享给他人。
他人玩你制作的工程很简单,只需要将压缩包在\Maps文件夹内解压到一个新文件夹即可(或者选择解压到\压缩包名)。
2018年10月08日 15点10分 6
level 9
主页FAQ专区已更新
2018年10月08日 15点10分 7
level 7
我发现问题了,就是终止测试后发现错误
2018年12月31日 15点12分 9
level 1
文件没了@天蓝色的耀西
2022年04月12日 10点04分 11
level 1
大佬,我想请问一下为什么我设置连接后,连接部分测试的时候什么都没有,要自己放置水管吗
2025年12月01日 17点12分 12
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