【铸剑要略】二篇——太吾全武器属性分布手册
太吾绘卷吧
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仅看楼主
level 9
萝拉未春 楼主
2018年10月01日 06点10分 1
level 9
萝拉未春 楼主
应吧友要求,更新武器篇,因为干货量太大,都写在同一个帖子里实在太臃肿了,故开新帖。
本篇内容:收录【所有】太吾绘卷中的武器类型,帮助玩家根据自己门派特点选择武器。
本篇重点在于属性研究,而非晒出神级武器。
与“兵器谱”的区别:我在贴吧看到的全部兵器谱属性介绍和材料都 严 重 残缺不全,故自己动手收集一个全篇。
因为楼主下一步准备做全门派分析推荐,这个帖子也是楼主自己的一个数据铺垫。
此后一定还有第三篇:全门派武器推荐、相性分析
2018年10月01日 06点10分 2
本吧唯一老铁!
2018年10月03日 18点10分
加油,大神![大拇指]
2018年10月04日 13点10分
楼主,第三篇出来了吗[太开心]
2018年10月12日 15点10分
老铁厉害了!一直追着看
2018年10月24日 06点10分
level 13

2018年10月01日 06点10分 3
前排顶,楼主的帖子写的太好了全是干货
2018年10月01日 12点10分
level 6
插眼
2018年10月01日 06点10分 4
level 9
萝拉未春 楼主
提前回答一个问题:为什么我按楼主说的做了装备,伤害没什么提升?
请不开修改器玩困难、必死难度,普通难度的怪物有减益效果,等你到了武功从来都打不出十成功力的时候,你就知道我整理的东西多有用了
再贴一个关于本篇的修正:
在本篇中,我这样说:同名装备属性除了耐久及特殊词条有波动,其他属性会一丝不变,有吧友提到“招式的顺序会发生改变”,这确实是我的遗漏。
但是好多人跟着说“力道精妙也不一样”“破体破气不一样”
这次我做了30把同名刀,力道精妙破体破气全都一模一样,要我贴图吗?
关于功法发挥问题,其实我也并没有说错,详见本帖更新。
同样,这篇帖子也是我花很久时间的沉淀和经验才整理出的,评价他人之前请先审视自己。
2018年10月01日 06点10分 5
请不开修改器玩困难、必死难度,普通难度的怪物有减益效果,//楼主这句话什么意思呢,看不懂
2018年10月02日 03点10分
@andysa55 游戏里的普通难度实际上是简单难度,怪物的护甲、格挡减半,困难难度实际上是无修正的普通难度
2018年10月02日 07点10分
普通难度下,你功法都是10成发挥,爽的一匹。但是困难难度,嘿嘿嘿,不精致装备,你功法3成发挥,甚至1成发挥,就是你被爽的一匹。
2018年10月03日 02点10分
力道精妙不一样应该是发挥效率,我自己武器破体300+,给同道用,破体不到100
2018年10月01日 08点10分
level 9
萝拉未春 楼主
前言:文中会大量出现“软”“硬”等材料概念,详见首篇:https://tieba.baidu.com/p/5898664038?
本篇楼主是随做随更新,所以会缓慢发布。
请善用只看楼主功能
2018年10月01日 06点10分 6
请善用楼主[微微一笑]
2018年10月04日 13点10分
请善用楼主
2018年10月11日 02点10分
请鳝用楼主
2018年10月11日 16点10分
请鳝用楼主
2018年10月12日 01点10分
level 9
萝拉未春 楼主
目录:
武器词条概念补充
玩家角度武器选择标准
正篇——
刀部分
剑部分
长兵部分
手套部分
短杵部分
暗器部分
对刺部分
拂尘部分
长鞭部分
琴部分
萧笛部分
针匣部分
稀有武器部分
2018年10月01日 06点10分 7
游戏开发商:说得很好,以后收进太吾百科[微微一笑]
2018年11月18日 16点11分
level 9
前排[哈哈][哈哈]
2018年10月01日 06点10分 8
level 5
刚开的帖?[呵呵]插眼。
2018年10月01日 06点10分 9
level 9
萝拉未春 楼主
看全部属性,请先按下alt键
2018年10月01日 06点10分 10
看来楼主已经被那些张口就来经验之谈的人搞得很难受了,这都挂个“请”字[真棒][真棒]
2018年10月01日 12点10分
@萝伯臣 只要满足触发条件就可以,但不同武器的自带的功法发挥会对你的功法命中判定有影响
2018年10月01日 13点10分
楼主,之前你帖子说武器是影响平A伤害,那用刀使剑法是不是也没有影响?例如说铸剑山庄的bug剑?
2018年10月01日 12点10分
@萝伯臣 只要你能用的出来就可以
2018年10月01日 12点10分
level 7
赶上直播

2018年10月01日 06点10分 11
level 7
支持。。前排留名
2018年10月01日 06点10分 12
level 9
萝拉未春 楼主
再次重复:
你看到的武器属性会根据人物属性变动,并不是真实数字
武器的招式总数不变,只有顺序会变动。
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
功法发挥并不随机,武器有基础功法发挥,特殊词条可能会+10%某项功法发挥
实际上同名武器的基础功法发挥相同!
其他武器属性请阅读前篇
2018年10月01日 06点10分 13
回复 fxj9119 :那个有波动
2018年10月19日 08点10分
特殊词条可能会+10%某项功法发挥————可能算不上是特殊词条,而且不是10%,而是25%的增值(-35%就会变成-10%,+15%会变成+40%),而且最多只有三属性中的某一条生效。
2018年10月19日 14点10分
武器上的命中属性就是最终的平a命中吗?还有,同名武器功法发挥那3项貌似有波动,还很大。。
2018年10月27日 04点10分
什么是特殊词条。。。。
2018年12月04日 17点12分
level 14
前排围观大佬
2018年10月01日 06点10分 14
level 9
[太开心][太开心]
2018年10月01日 06点10分 15
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