我最近刚开始学习threejs,碰见一些问题想请教一下各位;
1、关于精灵模型:
我在别人写的一个室内模型demo上面添加精灵模型;
用的是png的图片,然而部分sprite总是显示为矩形,(精灵周围不是透明,而是和背景一样的颜色,如图);


当camera视角垂直俯瞰场景时(或者精灵距离camera较近时),sprite显示正常,(如图:)


若旋转场景,则远处的精灵图会变成矩形;
2、我自己写的demo,用相机的lookAt()方法可以实现效果;
为什么在别人的场景里就不起作用呢?不知道什么原因,感觉无从下手;
希望懂的大佬能点拨一下;谢谢!