也来谈谈最近很热的修理和灭火配件的问题
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level 14
最近由于Gaijin御用二货主播关于修理箱和灭火配件的事情在线直播怼玩家,在圈内掀起了一股讨(痛)论(骂)Gaijin的热潮。我们也趁此机会来谈谈有关修理箱和灭火配件的合理改进可能性。
首先,我们简单说一下这个问题(白板车没有修理箱和灭火配件)会引起的后果:假设一辆白板车,进入战斗,挨了对面一下没被秒杀,坏了炮管、炮闩、方向机、高低机、发动机、传动机构等必须要求修理箱才能在己方占领点外进行修理的部件,这样就很容易变成地图背景一样的存在;同时,如果没有灭火配件,那么一旦被打着火,那绝对就是等死的节奏。这两者,无论遇到哪一种情况(甚至两种情况同时遇到),都会极大的影响玩家的游戏体验,不光是对开着白板车的玩家,也对那些同队的队友是一种极大的不公。
那么,如何解决呢?个人认为,要想解决这个问题,其实很简单,真的很简单。如果Gaijin真的能认真的哪怕稍微思考一下,就肯定能找到的解决方法。那就是,改变一下修理箱和灭火器的属性,由现在的不研发就不能用,变成修理箱的功能是减少修理时间、灭火器的功能是增加灭火成功率到100%就可以了。
具体解释是这样,如果游戏机制做这样的更改的话,那么一辆白板车,本身就具有修理任何车辆部件和灭火的功能,只不过在研发出修理箱和灭火配件之前,修理的时间会比较长而灭火会有一定几率不成功。这样,既能避免现有机制下玩家白板车受损直接变路人甲或者着火满头绝望,又能让那些土豪有
氪金
欲望来减少修理时间和增加灭火成功率到100%以此增强游戏体验。
大家认为呢?大家认为又有什么用呢?Gaijin一副真~爱玩玩不玩滚的态度,玩家的反应又算得了什么呢?[阴险]
以前蜗牛和玩家的关系是这样的
而现在蜗牛和玩家的关系是这样的
2018年09月30日 09点09分 1
level 9
伟大的斯拉夫智慧[呵呵]
2018年09月30日 09点09分 2
level 15
提高收益不就行了? 解决了炮弹贵维修贵买车贵研发慢白板期难渡过等一系列问题
2018年09月30日 09点09分 3
砍砍砍[滑稽]
2018年09月30日 09点09分
提高收益是不可能提高的,再怎么样都不可能提高的。[滑稽]
2018年09月30日 09点09分
level 11
修理和灭火翻新[滑稽]
2018年09月30日 09点09分 4
反正空战已经有枪械翻新了,陆战也改成翻新又有何不可?[滑稽]
2018年09月30日 09点09分
level 14
2倍修理时间
2018年09月30日 09点09分 5
说实话,哪怕Gaijin把无修理箱修理时间设定为目前有修理箱的2倍我都认的。
2018年09月30日 09点09分
再两倍也比无法修理强
2018年09月30日 10点09分
2018年09月30日 10点09分
回复 超音速烤鸭☜ :维修翻倍后开LT的和绿名队友的重要性会显著提升 这样还可以有效促进对团队合作的需求 可以进一步优化游戏体验
2018年09月30日 17点09分
level 12
维修配件增加维修效率 初速一个灭火器 出配件以后灭火器+1 这样挺好 **gaijin非常赚这种让玩家吔屎的钱 校准歪*都忍了
2018年09月30日 09点09分 6
是啊。其实这种方法并不是什么难想到的方法,可是Gaijin就是不愿意去稍微认真的思考一下。
2018年09月30日 09点09分
level 14
赞成 。修理配件没有修理时间翻倍就好了。灭火的话几率50%左右的成功几率其实还行(cd转一次,第二次之前你还烧不死那还有机会)
2018年09月30日 09点09分 7
可是我们这里说没用的,而且这并不是什么很难想到的解决方法,Gaijin哪怕稍微有一点认真的态度都能想到这样的方案的,可是它就是不愿意去做。
2018年09月30日 09点09分
@超音速烤鸭☜ 只能希望它哪一天开窍了。现在这机制的确不合理
2018年09月30日 09点09分
@sidaizi 说实话,自从安东把原来的策划开了自己担任策划以后,这游戏的不合理甚至是屎就越来越多、越来越厉害了。
2018年09月30日 09点09分
回复 超音速烤鸭☜ :其实最早的时候,1.4几还是1.5几,白板车履带断了的话,会自动修履带的同时顺便把其他坏了的配件也修好,不知道是bug还是那个被安东炒鱿鱼的策划的良心。
2018年09月30日 09点09分
level 13
[滑稽]安东:没有把各位的发动机给拆了是给各位玩家面子
2018年09月30日 09点09分 8
安东:我觉得在玩家研发发动机配件之前,应该让车组成员下来推车前进[滑稽]
2018年09月30日 09点09分
level 15
自己P的[滑稽][滑稽]
2018年09月30日 09点09分 9
看楼下[滑稽]
2018年09月30日 09点09分
level 14
2018年09月30日 09点09分 10
[滑稽]666
2018年09月30日 09点09分
level 12
滅火我覺得可以弄成免研發用一次,研發了可以用三次。
2018年09月30日 10点09分 12
也是一种思路。反正要解决这个问题的思路很多,有可行性的也很多,问题是Gaijin根本懒得去想更懒得去做。[怒]
2018年09月30日 10点09分
level 12
高级房没法玩我们就屠幼好了,又有钱拿又快乐,各种车能打的有来有回,不像高级房那样瞬间暴毙。[滑稽]
2018年09月30日 10点09分 13
瞬间豹弊不是问题,问题是豹弊之后你要付的修理费[滑稽]
2018年09月30日 10点09分
@超音速烤鸭☜ 没错,低级房收益只低一点,但维修费便宜太多了[太开心]
2018年09月30日 10点09分
@安东独门弟子♂ 其实,如果收益能涨到以前那样的程度的话,修理费都不是问题[滑稽]
2018年09月30日 10点09分
@超音速烤鸭☜ 没事,早已陷入屠幼无法自拔,快乐无比你也一起?[滑稽]
2018年09月30日 10点09分
level 13
与其这样还不如让轻坦来修理。免费维修与灭火感觉gaijin是不大会接受的。
2018年09月30日 11点09分 14
level 13
免费维修和灭火是不现实的,现在的问题是6级车需要的研发经验太高了,一般研发出来都要2W5左右一个,3件套就快8W研发经验了,不上符至少20场。
我觉得应该把灭火放到第一排和维修并列,把每一排经验等差分布下去,第一排的配件变成原来的50%,第二排保持不变,第三排第四排125%
2018年09月30日 11点09分 15
说错了,是上符至少20场。
2018年09月30日 11点09分
我只是提供了一种可能的解决方案用来证明这个问题并不是很难解决的,只要Gaijin能认真对待,稍微思考一下就有很多种方法,可惜的是它根本不想去做而已。
2018年09月30日 12点09分
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